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【PSP】カルネージハートエクサ 14機目   を含む(ツリー表示)

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536: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 11:17:30 ID:m0sUTk6Y0(5)
今NOPを削っても、いずれフルチップでプログラムを組むようになるとどのみち重たくなる罠

NOPを削るよりも、重たい処理でも的確なタイミングで動作を実行できるような
構造や仕組みを考えるのが先ではないだろうか?
578: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 15:06:03 ID:m0sUTk6Y0(5)
結局は主催者の自由、胸元三寸。
厳密にルールを適用され失格にされても文句は言えないが、
主催者が失格にしなくともいいと判断すればそれでOK。
587: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 16:08:40 ID:m0sUTk6Y0(5)
>>585
確かに差分を計算していくタイプのレーティングの計算方法だと
今回の結果と以前の結果のどちらが正しいかなんて考えていない。
繰り返し計算することで正しい値に収束する前提だから仕方がない。

どちらが尤もらしいかを含めた計算もできなくはないけど、計算量とか実用上の別な問題がある。
590: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 16:30:47 ID:m0sUTk6Y0(5)
>>589
あまり考えていないのではなく、
一番広く使われているELOレーティングに則っただと思うけど。
660: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 22:13:05 ID:m0sUTk6Y0(5)
>>659
誘導半径はウィスカーアンクル<タイフーン、ホーネット、スペクター<ワイバーン、ラプトル<ヴァイパー(笑)
速度の差こそあれ、小型の射程は伸びているし、前作ほど当たらないってことはなさそう

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