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【PSP】カルネージハートエクサ 17機目   を含む(ツリー表示)

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181: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/07(火) 01:17:47 ID:dwaHW0o40(2)
俺も優先順でブロック毎に作って
被弾中やジャンプ中で処理できない場合は
そのブロックの先頭でリターンして最初に戻るように様にしてるんだけど
その判断チップをメインに組み込んでるから
正常に動作してる時は逆に反応が遅くなって無いか心配…
183: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/07(火) 02:06:37 ID:dwaHW0o40(2)
>>182
なるほど
あながち方向性間違ってなさそうで安心した。

でも、考えてみれば被弾して吹っ飛んでる時に攻撃ルーチンや移動ルーチンに入っても
せいぜい無駄弾撃つだけで意味無かったんだよね…。

なんか恥ずかしくなってきた。


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