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【PSP】カルネージハートエクサ 17機目   を含む(ツリー表示)

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858: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 11:55:58 ID:gtsKhXSe0(7)
自分の機体晒して意見もらいたいな。
今は無理だから夜くらいに。
882: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 17:34:09 ID:gtsKhXSe0(7)
作ったの見てもらおうと思ったけどそんな空気じゃなさそうだな
902: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 19:34:53 ID:gtsKhXSe0(7)
ttp://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3221
こんな感じのチームを作ってみた。
・トライポッドのフォーゲッターで相手の動きを止める
・セメタリーキーパーの砲弾を当てて行く

対空が弱いから、その辺を解決するアドバイス頂けるとありがたいです。
それ以外でもご意見頂けるとたすかります。
912: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:05:23 ID:gtsKhXSe0(7)
>>909
ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

回復2つで発熱のダメージもカバーできるかなと思ってたんですが、冷却積んでみます。
回り込む動きもまったく考えて無かったです。
920: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 22:08:07 ID:gtsKhXSe0(7)
>>914
ありがとうございます。
そういう方法もあるんですね。
状態判断チップだけだと、熱が蓄積した状態で射撃すると
オーバーヒートすることあったんで、そちらのほうが良いかも。

>>916
ありがとうございます。
重量が不安ですが、武装つめるよう調節してみます。
929: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 23:09:26 ID:gtsKhXSe0(7)
>>923
別の機体で熱判定してた時はまさにそんな感じでした。

>>924
確かにそれだとカウンター使わずにいけますね。

いやー奥が深いw
933: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 23:34:16 ID:gtsKhXSe0(7)
>>930
ありがとうございます。
今上でご指摘いただいた点で修正してます。


フォーゲッター持ち1機にして、散弾持ちいれるのも手かな・・・

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