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【PSP】カルネージハートエクサ 34機目   を含む(ツリー表示)

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303: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2013/09/27(金) 10:57:43.82 ID:bCVsSKuv0(2)
>>301
索敵、右、左の各腕の武装、移動、回避、その他諸々が独立して並列処理されるようなシステム
どの処理を細かく行うのかといった概念もり根本的にカルネとは違う感じ。

UNACは有人戦と戦闘速度を考えればあそこまでの細かさが必要だとは思うけど
それがイコール、面白さに繋がるかといえばそれは一部の人だけだとも感じた。

AIゲーの宿命というかジレンマを再度、認識したよ
305: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2013/09/27(金) 13:32:11.33 ID:bCVsSKuv0(2)
>>304
4亀の記事が比較的分かりやすいと思う
ttp://www.4gamer.net/games/204/G020442/20130801078/
上記内容にあるオペレーション層がカルネで言うところのカウンタに近い感じだと思う

来年の秋にはカルネも新作発表で底力みせてほしいなもんだと思うね。

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