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【PSP】カルネージハートポータブル Part4   を含む(ツリー表示)

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135: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 00:43:25 ID:DQ9+nX0QO(4)
>>131
意味?わからん
でも、自機を狙って飛んでくる弾のみを選別して回避出来ればカッコイイじゃん?
138: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 00:55:05 ID:DQ9+nX0QO(4)
>>134
昔に俺が考えてた回避法
敵弾検知のルーチンを二重三重に用意して
探知した弾が自機に向かってきているか否かを判別するという…
結局うまく動作しなかったけど
おれ以外に考えてた奴いるのかな?
155: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 14:57:29 ID:DQ9+nX0QO(4)
>>153
最初はみんな

射撃チップ通過してるのになんで撃たずにジャンプしちゃうんだろう?

という壁にぶつかるようにできてるから自然と覚えるよ
162: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 21:30:37 ID:DQ9+nX0QO(4)
ネット普及するまえから独学でしかやってないので
専門用語わかんね

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