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【PSP】カルネージハートポータブル Part4   を含む(ツリー表示)

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826: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 00:11:01 ID:uKfTA9OMO(7)
とことん二脚マンセーな俺は必ずチームに一機は二脚型を入れている。
汎用二脚に合わせて飛行型や車両型がサポートしつつ展開するタイプの戦法が好きで、二脚の性能によってチーム全体の強さも左右されてしまうw
果たして今回の二脚型の性能はどうなっているんだろうか。新チップから察するに地上タイプの機体はかなり強化されている様に感じるが…
827: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 00:14:37 ID:uKfTA9OMO(7)
併せて拡散弾バグが修正されているだろうから、グラホにしこたま拡散弾を積ませてキチガイみたいに上空に乱射して戦場に拡散弾の雨を降らせたいな。
838: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 07:59:42 ID:uKfTA9OMO(7)
私は月影を強く押す!
839: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 08:00:18 ID:uKfTA9OMO(7)
×押す○推すorz
842: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 11:25:22 ID:uKfTA9OMO(7)
あ、ラスティネールのことはそっとしておいてあげて下さい
867: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 21:42:24 ID:uKfTA9OMO(7)
お疲れさまです。早くも目の敵にされてしまっている練武ノ魂チームです。ついに来週発売ですけどお手柔らかに
月影タンハァハァ
873: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 22:14:01 ID:uKfTA9OMO(7)
俺の中では回避やら攻撃やらがほとんど煮詰まってしまっていたから、まずは新チップの導入に従って大々的にそれらを改正しないと。
機体速度も変更してあるみたいだから、それを考慮してプログラムの流れを変更させるのが一番面倒だ。下手したら硬直時間関連をまた調べなくちゃいけないor2
特に格闘関連の動作は検証に検証を重ねなければいけないからな…格闘車両のハデスに期待

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