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【PSP】カルネージハートポータブル Part5   を含む(ツリー表示)

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151: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 10:04:23 ID:xJ6T7iI20(20)
>>110
マジレスするとほとんどの行動の組み方がZEUS2で出揃ってるし、
今作の新チップは既出の回路を簡素化するものが多いから、
プログラム見られてヤバい人ってほとんどいないと思う。
人の回路を調整値ごとそのままコピー&ペーストする輩は
恥知らずということで叩かれるだけだし、
どうせ世話好きな古株が勝手に各種行動のマクロを公開するしな。

>>148
すまんが具体的な雑誌名プリーズ。
電撃と頭に付く雑誌がいっぱいありすぎる。
154: 名前:151 :2006/07/28(金) 10:12:44 ID:xJ6T7iI20(20)
>>152
「元気と電撃によるプレゼンテーション」かと思ってたスマソ。
電撃プレイステーションが正解?
187: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 15:16:29 ID:xJ6T7iI20(20)
>>181
おなじ15%オフだったんでついでにCHP予約してみた。
2日に発送、3日到着だってさ。
192: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 15:44:15 ID:xJ6T7iI20(20)
>>191
大丈夫。

 売 れ な い 商 品 は 確 実 に 届 く !
198: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 16:49:52 ID:xJ6T7iI20(20)
公式サイトにも情報あった

・電撃トーナメント開催決定!
元気&電撃プレイステーション主催による「最強OKE決定戦」開催決定!
この大会は、読者から設計データを募集して、電撃プレイステーション誌上で勝敗を決するというもの。
ルールなど詳細については8/11発売「電撃プレイステーション362号」にて!
205: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 17:56:06 ID:xJ6T7iI20(20)
>>203
いざとなればヤフオクチェック。
209: 名前:オナニー小僧 :2006/07/28(金) 18:05:10 ID:xJ6T7iI20(20)
予約特典、実用性小さそう。
慣れてでけえPG組み始めたら不要になるな。
せいぜいで攻略系サイトでPG例紹介するとき
デジカメで撮るくらいかね。
213: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 18:46:37 ID:xJ6T7iI20(20)
>>209
別板でのコテハンがクッキーに残ってたorz

>>210
ここしか見てないやつもいるからネタってわからんよ?

自分のチーム機体名前作はアルファベットか片仮名だったんで、
今作は平仮名と漢字で攻めてみるかな。
227: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 19:58:21 ID:xJ6T7iI20(20)
子供が泣いて親が店に駆け込んだエピソードのあるゲームだし。

230: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 20:10:52 ID:xJ6T7iI20(20)
攻略本か雑誌での記事だったと思うけど、初代かEZでの話。
ゲーム店で小学生のガキが適当にカルネージ買って、
難しくてできねえと泣き喚き、親が買ったゲーム屋に文句言ったという内容。
返品されたかの有無までは書かれてなかったと思う。
255: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 21:50:18 ID:xJ6T7iI20(20)
>>243はツンデレ
263: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:09:34 ID:xJ6T7iI20(20)
今作はシナリオ一定までやらないと対戦モードが起動しないのか。
強制的に初心者講習で復習させられるわけなんだな。

・・・100点じゃなかったら格好悪いというか、情けないというか、
いっそのことこの場で自殺させてください。

フレーゲル殿のおっしゃる通りだ。我ら全員この場で自殺し、
帝国貴族の誇りを後世に示そうではないか!
267: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:18:41 ID:xJ6T7iI20(20)
どうせ発売されたら公式の掲示板にもっと変なのが複数湧くのは確実。
271: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:33:22 ID:xJ6T7iI20(20)
>>268
若ハゲ宣言
277: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:42:13 ID:xJ6T7iI20(20)
キモくないハードゲーマーっているのか?
279: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:46:18 ID:xJ6T7iI20(20)
i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < ハーデスたん萌えェォォォオオオオゥゥ!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
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        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ   ))
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
285: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 23:00:05 ID:xJ6T7iI20(20)
>>280
ZEUS2の公式大会(ジャパンカップ'99)準決勝以上のチーム群に
余裕で勝ち越せるようなレベルじゃないと8位以内は難しいよ。
リハビリはじめてる古強者共が一ヵ月でそのレベルを
突破してくるのは確実だから。
288: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 23:01:52 ID:xJ6T7iI20(20)
>>284
いんすぱいや
300: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 23:26:37 ID:xJ6T7iI20(20)
最初はラスティしか使えないようだから、
射程とかの研究ができそう。

>>296
学生で最初から強い機体作ってくる人結構いたな。
今作もごく初期を除いて強豪集団は新参の若手が構成しそうな悪寒。
その中で古いのがたまに思い出したように活躍するも、
普段は脇役でやられ役で当て馬でいいとこなし。

おいらもEZまでは強かったさ。ああ。
302: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 23:33:46 ID:xJ6T7iI20(20)
EZ→ZEUS→ZEUS2と3回繰り返されたことだけど、
発売直後は前からやってる人の方が強いんだよね。
だけど2〜3ヶ月したころから新しい連中が
勝つようになって、最後は完全に入れ替わる。
今作は間が空きすぎたことで新しい子が勉強する
テキストが絶対的に不足しているけど、
半年もすれば前からやってる連中はさっぱり勝てなくなると思うよ。

ああ、おいらも新人さん相手に余裕かましてたよ当時は。

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