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カルネージハートポータブル9機目   を含む(ツリー表示)

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292: 名前:121 :2006/08/10(木) 03:16:22 ID:RbpNS9200(7)
>>88
NEG01.CHPってファイルでネグローニアップしといたよ、
全体的に大雑把な仕上がり、バグ持ちだけどいじる気力がもう残ってないorz
プレミアのトリンカーには勝てるけど、
綾影にはタマにしか勝てない機体だからあんま参考にはならんかもしれんが・・・
まぁPG公開してるから好きにいじって楽しんでくれぃ。

眠すぎ、明日も仕事あるのに、、ここのところ毎日電車の中で寝て家でPSPですよorz
293: 名前:292 :2006/08/10(木) 03:41:49 ID:RbpNS9200(7)
連カキすまん、書き忘れた
ネグのSUB2みたいなPGで、レー妨下の戦闘でも一度ロックした敵が、
もう一回索敵できないかと妄想したんだけどどうだろ?
現段階だとPG重くなるだけで、疑似索敵と呼べるまで精度を高められないorz
誰か煮詰めて使ってくれ。
射撃武器の少ないネグだと重量の増減もそんなにないし
とりあえず旋回の後にあるカウンタAの数字を適当に調節すれば上手くいくかな。
479: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/10(木) 17:49:11 ID:RbpNS9200(7)
>>447
明け方上げたネグローニがスルーされてるorz
まぁ半分ネタ機体のネグは放置でARAMEI.CHPを出場させたいです。
敗者復活グループでレベル高そうですが、腕試しってことで頼んます。
555: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/10(木) 21:42:30 ID:RbpNS9200(7)
レギュレーション決めてくれ、プロローグモードで作ればオケかな
562: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/10(木) 21:57:39 ID:RbpNS9200(7)
>>558
いいんじゃないかな
まだ入手直後の人も参加しやすいようにハードウェアのチューニング禁止とかにでもする?
572: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/10(木) 22:11:18 ID:RbpNS9200(7)
>>566
おういえ、気合い入れてブロックヘッド作ってくるよ
578: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/10(木) 22:21:01 ID:RbpNS9200(7)
先にカルポ側でインポートかエクスポートをやってみるといいよ

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