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カルネージハートポータブル 11機目   を含む(ツリー表示)

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113: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 00:48:23 ID:mdD54plR0(3)
>>102
飛行機の弱点は

高仰角に対応できる機体
狙撃モードのビーム・カノン・レールガン
多弾頭ミサイル

だと思う
130: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 01:21:54 ID:mdD54plR0(3)
>>116
色々試したんだけど多弾頭連打で熱暴走に追い込むほうが確実っぽいんだよねぇ
というか吹っ飛んでる飛行機に追撃入れるのは多弾頭じゃないと命中率悪い・・・
被弾中の飛行機の速度はCH上で最速説
132: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 01:25:10 ID:7QRRQSjM0(8)
>>130
そしてアヴァランチ零距離被弾時の飛行機の速度はもはや伝説
あれはぶっとびすぎだろww

多弾頭を近くで撃って当てれば、墜落させられるのもメリットだね
仰角が狭いならなおさら
137: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 01:41:10 ID:mdD54plR0(3)
>>133
ジュピタにUNI02.CHPっての作ってみたんで
良かったら強いと言われてる地雷散布飛行機と戦わせて見てください
30〜40秒ほどで多弾頭連打の熱暴走爆発が見れると思う

今これに対バッド特化PGを上乗せしようと試行錯誤中・・・
152: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 02:38:41 ID:jB6b1oRV0(5)
>>137
強いかどうか自信はないが、自分の爆撃機と対戦させてみた。
確かに熱暴走してるわwwww
大量のムラマサの前に成す術なく散っていった。

飛行対策にムラマサ増えそうだしまたECM積もうかな…

それは置いといて、ちょっと実験してみた。
条件はフライド:装甲70mm+対爆発装甲(高度70m浮いてるだけ)を相手にアラクネー:ムラマサ12発(250mで発射)
ダメージが50,60,50,40,40,40,30,40,50,40,50,60
ただ浮いてるだけの機体にも分裂した小ミサイルが全部当たるわけではないらしい。
ついでにわかったことが、高速で吹っ飛ばされ場外のバリケードにぶつかると5ダメージ食らう。

おまけで対爆発物装甲の効果も調べてきた。
条件は上と一緒でミサイルだけをムラマサから1回目がワイバーン、2回目がタイフーンに変更
ワイバーン:対爆発装甲有り 85 無し 126 ダメージ軽減率 32.6%軽減
タイフーン:対爆発物装甲有り 146 無し 214 ダメージ軽減率 31.8%軽減

フライドの装甲を10mmに変更
ワイバーン:対爆発装甲有り 110 無し 159 ダメージ軽減率 30.8%
タイフーン:対爆発装甲有り 183 無し 263 ダメージ軽減率 30.4%

ということで対爆発装甲のダメージ軽減率は31.4%!
ゲーム内での小数点以下の扱いがよくわからないので、大体30%軽減と思っていいのかな。
153: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 02:46:32 ID:XYqzsYWy0(10)
>>151
飛行型は飛行型に弱い。
特に飛行型特化の飛行型なんかがくると飛行型はあっという間に死亡。
同じ高度から近距離で大型ミサイル撃たれた日には反応する前に食らって大破。

>>152
たしかすべての対○○装甲は軽減率30%だったと記憶してる、まあ前作の話だけど。
しかし熱暴走ブーム?っとなると冷却積んだフライドってのもいいかも。
敵がミサイルで熱暴走狙いじゃないならビーム連射に利用することもできるし。
154: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 02:52:07 ID:jB6b1oRV0(5)
>>153
>たしかすべての対○○装甲は軽減率30%だったと記憶してる、まあ前作の話だけど。
ZEUSやってないからそんなこと知らなかったぜorz

>しかし熱暴走ブーム?っとなると冷却積んだフライドってのもいいかも。
>敵がミサイルで熱暴走狙いじゃないならビーム連射に利用することもできるし。
その発想は無かった。今度試してみる。

熱暴走自体でもダメージ貰ってたけど、それより被弾中に追加でムラマサが直撃するのが痛い。
近距離に多数ミサイルがある若しくは自機が被弾中ならECM起動がいいかなと思っている。

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