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カルネージハートポータブル 18機目   を含む(ツリー表示)

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443: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 21:16:08 ID:rKt3amza0(4)
>>440
何フレームと何チップってとこまで調べれば
後はそのループを崩さないようにチップの流れを循環させればOK。
一番速いCPUだと(1フレーム=5チップ進む)です。

うろ覚えだけど、確かネグローニはスペシャル1のムーンサルト?を5フレームくらいで
(浮く手前で)キャンセル急速前移動すれば速かったような。

>>425
お前はなんでそんな怒ってんだ。
446: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 21:31:00 ID:rKt3amza0(4)
>>444
>フレーム数単位どころかチップ数単位で変わらん?
うん、かわる。
465: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 23:36:48 ID:rKt3amza0(4)
>>460
本体の電源入れて確認する元気ないのでうろ覚えなんだけど
何かの動作中に行動停止チップが入ると、行動途中の体勢から直立状態に戻るモーションが発生するのよ。
だからそれじゃないの? よくしらねーけど。
469: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 00:06:55 ID:rKt3amza0(4)
>>460
くそー。気になったからPSP出したよ。

スプーキャンセルはこういう風になってた。
上段格闘→27チップ通過(4フレーム+7チップ)→動作中止
足を下ろす動きは間違いなく動作中止の作用だね。

あと、加速装置の効果だけど、
通常は最大積載量の70%以下が最も速い状態なんだけど、
加速装置を使うとさらにもう一段階速くなる。
簡単な話 黄色重量で加速装置2基がけすると青色重量の速度になる。
青色重量で2基がけしても1基ぶんしか効果でない。
で、あってるんじゃないかな

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