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カルネージハートポータブル 19機目   を含む(ツリー表示)

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145: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 06:57:37 ID:r/9S7Bol0(8)
偽暇じゃないが、皆ポケモンやってんのかな…('A`)
170: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:03:42 ID:r/9S7Bol0(8)
>>169
俺はイカ作ってるが、相手がショット持ってるときは高度を下げないようにしてる。
172: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:07:04 ID:r/9S7Bol0(8)
>>171
え?違くないか?
「xy距離」が高度差除いた水平距離で、「距離」が3次元での実際の距離だろ?
175: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:15:44 ID:r/9S7Bol0(8)
>>174
ちなみに距離・座標取得とかの単位は「m(メートル)」だ。
自機高度取得で50だったら今高度50mにいるってこと。
177: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:25:32 ID:r/9S7Bol0(8)
>>176
上級者と呼ばれるのはこそばゆいが、「xy距離」と「敵高度」を使って、
(イカの)俯角60度に収まる様に高度変更するルーチンを入れてる。


なんかオーナー名ばれそうだ('A`)
180: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:37:34 ID:r/9S7Bol0(8)
>>178
ああ、最初はそれ使おうと思ったんだけど、問題は高度変更のシステムなんだよ。
高度を上げる(下げる)じゃなくて、指定高度を維持させる、ってのがネックなんだ。
仰角-60(俯角60)以上なら高度を上げ、-60以下なら下げる、ができないんだ。
190: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 20:21:18 ID:r/9S7Bol0(8)
イカの話はしたが俺は天導の紅茶氏じゃないぞ。一応。
191: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 20:25:25 ID:r/9S7Bol0(8)
今優勝機体DLんとこ見たんだが…、



          チ “ャ” ー イ カ




('A`)

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