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カルネージハートポータブル 20機目   を含む(ツリー表示)

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21: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 15:36:40 ID:KtVgyFnp0(11)
「16-30位決定戦1st」の審判をやらせて頂きます。
25: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/12(木) 15:53:26 ID:KtVgyFnp0(11)
審判の承諾を得たので16-30位決定戦1st開始します





しました。
26: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 15:54:26 ID:KtVgyFnp0(11)
ごめん( ´_ゝ`)


改めて開始しました。
28: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 16:06:07 ID:KtVgyFnp0(11)
了解しました。ミスの無いように気をつけますわ。

39: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 18:41:18 ID:KtVgyFnp0(11)
プレイヤーLvは6のまま止まってるな・・・

ちなみに16-30位決定戦1stは約1/4が終了しました。
・・・人数多いから長いな。
49: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 20:25:31 ID:KtVgyFnp0(11)
前半終了です。途中経過で勝ち負けが表示されないので
もしかしたらミスがあるかもしれませんがそこはご容赦ください。
フルリーグ終了時にキッチリまとめますので。
ものすごく僅差で1%の差しかない試合が2,3あります。
後半の結果で大きく差が出る可能性が高いです。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ × × ○ × × 07-07-00 08?位
02 × \ ○ ○ × × × ○ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ 08-04-02 01?位
03 ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × × × × × ○ × 06-08-00 11?位
04 × × × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 08-06-00 04?位
05 × ○ × ○ \ ○ × ○ ○ △ ○ × × ○ ○ 08-05-01 03位
06 × ○ × × × \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × × 06-08-00 11?位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ × × × × ○ ○ × ○ 08-06-00 04?位
08 ○ × × × × × ○ \ × ○ × × × × ○ 04-10-00 14?位
09 × × ○ × × × ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ 07-07-00 08?位
10 × △ ○ × △ × ○ × ○ \ ○ ○ × × ○ 06-06-02 08?位
11 ○ △ ○ × × ○ ○ ○ × × \ ○ × × ○ 07-06-01 07位
12 ○ × ○ ○ ○ × × ○ × × × \ ○ ○ ○ 08-06-00 04?位
13 × × ○ × ○ × × ○ × ○ ○ × \ ○ × 06-08-00 11?位
14 ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ 09-05-00 01?位
15 ○ × ○ × × ○ × × × × × × ○ × \ 04-10-00 14?位

01鶯(チキンハンター閉鎖型C/チキンハンター*3)するが
02バフォファイヤーRX(バフォジュル,フリオニジュル,ドレイクジュル/フライド*3)赤い彗星のなおなお
03霧嶺(霧嶺/アラクネー*3)hooku
04グライアイ(ステンノー,メデューサ/ローケン*2,エウリュアレイ3/バジリスク)TP
05YYZ(YYZ/マリアエレナ*3)Lee
06S・G・D−2(ジェノベーゼ1.1/プリースト,ティラミス/バジリスク*2)はせべ
07出直しロケット2(出直しロケット2/ホイリーコーン*3)BUGEN
08ディアナ親衛隊T(クモー2/アラクネー*3)usagi25
09アッシマー(アッシマー3/フライド*3)こてろう
10雷鳥の雄叫びは稲妻の如く(サンダーボルト5/チァーイカ*3)RAVEN
11しにがみのバラッド。+2(しにがみのバラッド。+2/モッキンバード*3)Kooh
12ジャミング戦練習用混成版(罠を置く人/冥界,ジャミングする人/バッドドリーム,迎撃する人/プリースト)たらこおにぎり
13フェルドランサー(フェルドランサー/アラクネー*3)チェイン
14み界(み界/冥界*3)みかん
15AntLion 02(Sアングリフ0311a,Sアングリフ0311b*2/アングリフ*3)ねこぽい
72: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 23:13:38 ID:KtVgyFnp0(11)
戦場もそうですが、同じ成績の機体が集まってのリーグなので
実力がものすごく拮抗していて最後までわかりませんねぇ。
極端に差はでないと思われます。
74: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/12(木) 23:20:41 ID:KtVgyFnp0(11)
コメントは出来ているので先に流します。
リーグは終わるまでまだ掛かりそうな感じです。
ちょっと辛口気味ですいません。
僅差の勝負が多くどうしても悪い面が目立つもので。

1A08-17鶯(チキンハンター閉鎖型C/チキンハンター*3)するが
地雷機雷宅配便。全体的な完成度は高く
動きも非常に良いのだが最終的に負けてしまうことが
多いのが非常に悲しい。地雷機雷の撒き方も
非常に効果的なようだった。

2A09-15バフォファイヤーRX(バフォジュル,フリオニジュル,ドレイクジュル/フライド*3)赤い彗星のなおなお
カラカラ爆撃フライド。
やはりカラカラではシールド持ちには致命打にはならず、
決定力不足で負けている場面があった。
またECMを早々に使いきり撃墜される場面もあったが、
全体的にはキッチリと判定勝利を収めているようだ。

1A09-33霧嶺(霧嶺/アラクネー*3)hooku
レー防+レーダー強化アラクネ。
対策の甘い相手はキッチリ落としていくが
やはりOP二個レーダー強化積んでいる分、
接近されると脆い。機動力の高い相手に
接近戦を挑まれて負ける場面が目立った。

2A10-22グライアイ(ステンノー,メデューサ/ローケン*2,エウリュアレイ3/バジリスク)TP
全体的なバランスがものすごく良いチーム。
対地は重装甲による突撃、
対空はローケンのビーム+ショットとバシの機雷と
多彩な攻め手を見せる。機雷対策や地雷対策の甘い相手は
かなり痛手を負っていたようだ。

1A10-20YYZ(YYZ/マリアエレナ*3)Lee
特殊アクションのキャンセルによる超高速起動。
見てて笑えるぐらい早いのだが燃料消費がやばく、
燃料切れで負ける事が多かった。
全体的にムラマサの熱をキッチリ利用した運用が光る。
対空能力はものすごく高い。

2A11-30S・G・D−2(ジェノベーゼ1.1/プリースト,ティラミス/バジリスク*2)はせべ
パルスバジとプリーストのチーム。
パルスで止め、近距離ロケット直撃を狙う。
決まれば爽快、確実な致命打になるが・・・
中々当たらないようだ。当たると凄い轟音で気づく。
対空では何気にプリーストのアヴァランチが効いていた。

1A11-08出直しロケット2(出直しロケット2/ホイリーコーン*3)BUGEN
ロケットの爽快感を極限まで追求したスタイル。
回避の甘い相手はまさに瞬殺。しかし弾切れも早い。
シールドを使い切るのも早く、弾切れもあって
相手の反撃でやられることが多かった。
76: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 23:21:38 ID:KtVgyFnp0(11)
また名前忘れた・・・何度も申し訳ない。

2A12-07ディアナ親衛隊T(クモー2/アラクネー*3)usagi25
カノンミサイルアラクネ。
無難に戦うが作りこみが今一歩足りず、
ジワジワと削られて負けるパターンが多かった。
もう少し自分のペースを掴めるように戦えると良いだろう。

1A12-21アッシマー(アッシマー3/フライド*3)こてろう
デスフライドだがかなり攻撃的。
急降下爆撃機とでもいう表現が似合う、
急降下+W1前進射撃→上昇+W3射撃の流れが基本。
なんか見た感じが格好良かった。
しかしその攻撃的な姿勢が仇となり被弾している場面も多かった。

2A13-06雷鳥の雄叫びは稲妻の如く(サンダーボルト5/チァーイカ*3)RAVEN
修復*2のチャーイカ。
相手に翻弄され、自分のペースをつかめなかったようだ。
ミサイルを節約しすぎているように感じた。

1A13-52しにがみのバラッド。+2(しにがみのバラッド。+2/モッキンバード*3)Kooh
判定狙いの木琴。隙あらば積極的に高度を下げてビームを当てに行くが
木琴の主射は悲しいことに命中精度がすさまじく悪い。
主力はやはりミサイルで、ミサイルの命中精度に勝敗が依存してしまうのは
木琴の宿命であろう。

2A14-35ジャミング戦練習用混成版(罠を置く人/冥界,ジャミングする人/バッドドリーム,迎撃する人/プリースト)たらこおにぎり
マップ端によるレー防待ち戦術。
修復も併用して判定勝ちを狙う。
しかし武装の問題上相手との数的有利なガチバトルで
負けている場面も見られた。

1A14-41フェルドランサー(フェルドランサー/アラクネー*3)チェイン
3重シールドによる接近戦型ショットアラクネ。
近距離ショットで削りつつも積極的に接近し、
格闘も狙っていく。しかし相手の高い機動力の前に
翻弄されることも多かった。

2B01-42み界(み界/冥界*3)みかん
カラーリングがものすごくみかん。
積極的に近づいてくる相手は返り討ちにしていたが、
距離を取る相手には熱でやられていた。
また燃料切れがかなり深刻だった。

1A15-48AntLion 02(Sアングリフ0311a,Sアングリフ0311b*2/アングリフ*3)ねこぽい
冷却使用のバグがあったらしく開幕いきなり発動する。
そして敵と向かい合う頃には冷却が無くなっていると言う悲しいバグ。
これさえなければ良い成績を残せたのではないかと思う。
エンブレムはプジョーかな?
80: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 23:38:14 ID:KtVgyFnp0(11)
審判様に質問なんですが後半のみの結果は
書いたほうがいいんでしょうか?
ゲーム内の耐久力差の判別で○×つけるのは
ミスが起きる原因になりそうなので
home/away戦両方の総合結果と耐久力差(どちらもゲーム内で表示される)
を書こうと思ってるんですが。


84: 名前:ヒデー ◆j/Up3P8jP2 :2006/10/12(木) 23:47:04 ID:KtVgyFnp0(11)
>>82
了解しました。

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