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カルネージハートポータブル 46機目   を含む(ツリー表示)

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708: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/22(月) 00:23:00 ID:6Q1S9DcV0(6)
>>706
お前の大会デビュー楽しみにしてるぜ
711: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/22(月) 10:48:39 ID:6Q1S9DcV0(6)
確かにパセリは恐ろしく強い。
普通は自機から見て左から来ることを見越した旋回角を設定して、
ノーランが弾にぶつかる確率を上げれば勝てるのだが、
パセリは最後に1対1になってからの変則的な戦い方が上手く、
翻弄されてことごとくやられてしまう。
1対1になってから大きく距離を開けたりフェイントを多用したりと、
車両のノラ対策を知り尽くして手玉に取っているかのようだ。
恐らく対車ではノラ史上最強なのでは。

脚付き相手ならバレスのマンツーでフリー機を許さず攻めるやり方の方が強いのでは。
このやり方だと盾3一機混ぜにも強く脚付きに殆ど負けない。

715: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/22(月) 14:21:03 ID:6Q1S9DcV0(6)
大抵の車両使いは自分でノラを触ったりもして弱点を探る努力などをしているだろう。
天才氏(あえて甜菜でなくこちらを当てよう)は自らノラ対策車両を作り、
それを打ち破ることであらかじめ車両使いに一歩先んじた感がある。
720: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/22(月) 22:07:12 ID:6Q1S9DcV0(6)
例の逃げトリンカーの対策ルーチンが設計図を3枚に分けて役割分担することで
比較的少ないチップ数で実現したので報告しておこう

まず武装3が武器無しなら逃げトりン専用ソフトに移行し、
それ以外は伏せタイプと判断し武装狙いで普通に戦う。

専用ソフトは
一号はフィールドの中央に陣取って狙撃を行い、
二号は反時計回りで壁周回し、三号が時計回りで壁周回を行う。
これにより常に囲い込みが成立するという作戦内容。

一発でも当たれば大被弾するためそのまま破壊できる
この作戦で8割近く勝つことが出来た。
724: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/22(月) 22:48:54 ID:6Q1S9DcV0(6)
>>723
逃げトリンは装甲を10mmまで落としてまで軽量化しているのに
わざわざ武装3をつけて重くはしないだろう
また、伏せトリンカーは対地を地雷で補ってやっと普通の戦力になる状態のため、
武装3を外す伏せトリンカーは考えにくい。
そのため現行では武装3があれば伏せタイプ、
なければ逃げタイプと断定して戦法を変える方針で問題が無い。

伏せタイプには武装3狙いの普通の伏せ対策をすれば非常に高い勝率を得られ、
逃げタイプには上述の3機連携の囲い込み作戦で勝てる。
726: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/22(月) 23:08:29 ID:6Q1S9DcV0(6)
伏せは武装狙いに弱く逃げは囲い込みに弱い。
そして武装3の有無で伏せと逃げを見分けることが出来る。
トリンカーは次回本大会で駆逐する。

ノーランもいくらフェイントを駆使しようが、
最後は必ず左から来ることは変わらないので次回で必ず終了させる。

かつて武装1狙いでジェイラーを終了させたように、
ノーランダーとトリンカーも次回本大会で確実に息の根を止める。
二脚如きが車両に逆らうは許さん。

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