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カルネージハートポータブル 57機目   を含む(ツリー表示)

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148: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 20:53:09 ID:eXbG0S210(3)
>>145
俺が思っていたことと全く同じ
特に終わった大会のチームと戦って勝った負けた言うのがありえない

コメントは全ての参加者に付くので名無しさんでももちろんOK
151: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 21:35:06 ID:eXbG0S210(3)
>>150
その〇〇という機体は過去に開催された※※大会に出場した機体であって、
その後に個別に戦うことを想定して作られたわけじゃないと思うんですよ。
その時その瞬間の※※大会に勝つ為に調整されたものかもしれない。
(時期によって戦法のトレンドのようなものがあるし、メタ読みがあったりその後に画期的なPG技術が確立されているかもしれない)
その機体に対して今現在回して何勝何敗したというのはどうかなと。

野球のフォークボールも相撲のねこだましもいつ来るかわからないからひっかかるんですよ。
「全盛期の佐々木にフォークを連続で10球投げてもらったら4球打ち返しました。」って言われてもって事。
153: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 21:51:41 ID:PGgixJnu0(2)
>>151
そりゃ出し方次第だろ
例えば昔の霧じゃない飛行と、今の霧飛行が戦ったら霧飛行が圧勝した、だから霧飛行は普通の飛行に対して有利
という理論は成り立たない

周回車両に対して軌道予測射撃を行うとアラクネーが有利、というのに
△アラクネーは、○★※のバジリスクに対して有利に戦っているという例を出すのは
軌道予測射撃空かしのPGが一般化しない限り有効

他にも、戦術の一部だけ切り取って、例えば○と×の機体を戦わせたら、ノラホイホイの強さが分かる、とかね

何勝何敗にはほぼ意味は無いけど、有効そうか無効そうか判断するのは可能
156: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:02:44 ID:87dGB6PM0(3)
>>154は投稿ミスです。すみません。
書きたかったのは>>153とほぼ同主張です。

過去の機体に対する勝敗そのオーナーを弱いだとか、中傷したりするのは間違っているし、
問題だけど、それはまた別の話だしその都度注意していけばいいと思う。
158: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:44:10 ID:eXbG0S210(3)
自分でオーナー名やチーム名を出すのは良くないと思いつつ説明のために出すのをお許し下さい。
過去の例で言うと、たった一機で外周をものすごいスピードでぐるぐる回り、敵の同士討ちを誘うような戦法がありました。
目から鱗です。コロンブスの卵です。その大会では優秀な成績を納めました。最初は賞賛です。
しかし皆が賞賛すればするほど面白くないと思う人が出てきます。
こうすれば良い、ああすれば良い。
戦術に対してだけ言っていれば良いですが、
結局はその機体名を名指しでこうすれば勝てると言い切る人が出てきます。
皆が皆>>156の3,4行目のように考えてくれていれば問題ないんですが、
結局匿名の掲示板では限界があります。
だったら特定のオーナー名やチーム名などを初めから出さないほうが無難かなと私は思いました。

161: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:55:17 ID:PGgixJnu0(2)
>>158
>結局はその機体名を名指しでこうすれば勝てると言い切る人が出てきます
別に良いんじゃね?
例えばその機体には
同士討ちは絶対にしないようにして、オプションは修修、MODかなんかで途切れなく攻撃+終幕ミサイルにすれば燃料切れかラストヒットで勝てる
この理論に意味があると思った人は実装すれば良いし、そうで無い人はスルーすれば良い

そもそも戦術とかの質問とかがあったら、この機体のこの動作を参考にすると良い、とかはどうしても避けられない
全員が全員ブログ持つのは現実的じゃないから、もし機体名を一切出してはいけないとなると
ここでアドバイスとかが一切出来なくなる=コミュニティが小さくなるという悪い結果を引き起こす
154: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 21:52:53 ID:87dGB6PM0(3)
>>151
過去の機体に対しての対戦データが無意味ってこと?
A戦術
156: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:02:44 ID:87dGB6PM0(3)
>>154は投稿ミスです。すみません。
書きたかったのは>>153とほぼ同主張です。

過去の機体に対する勝敗そのオーナーを弱いだとか、中傷したりするのは間違っているし、
問題だけど、それはまた別の話だしその都度注意していけばいいと思う。
158: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:44:10 ID:eXbG0S210(3)
自分でオーナー名やチーム名を出すのは良くないと思いつつ説明のために出すのをお許し下さい。
過去の例で言うと、たった一機で外周をものすごいスピードでぐるぐる回り、敵の同士討ちを誘うような戦法がありました。
目から鱗です。コロンブスの卵です。その大会では優秀な成績を納めました。最初は賞賛です。
しかし皆が賞賛すればするほど面白くないと思う人が出てきます。
こうすれば良い、ああすれば良い。
戦術に対してだけ言っていれば良いですが、
結局はその機体名を名指しでこうすれば勝てると言い切る人が出てきます。
皆が皆>>156の3,4行目のように考えてくれていれば問題ないんですが、
結局匿名の掲示板では限界があります。
だったら特定のオーナー名やチーム名などを初めから出さないほうが無難かなと私は思いました。

161: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:55:17 ID:PGgixJnu0(2)
>>158
>結局はその機体名を名指しでこうすれば勝てると言い切る人が出てきます
別に良いんじゃね?
例えばその機体には
同士討ちは絶対にしないようにして、オプションは修修、MODかなんかで途切れなく攻撃+終幕ミサイルにすれば燃料切れかラストヒットで勝てる
この理論に意味があると思った人は実装すれば良いし、そうで無い人はスルーすれば良い

そもそも戦術とかの質問とかがあったら、この機体のこの動作を参考にすると良い、とかはどうしても避けられない
全員が全員ブログ持つのは現実的じゃないから、もし機体名を一切出してはいけないとなると
ここでアドバイスとかが一切出来なくなる=コミュニティが小さくなるという悪い結果を引き起こす

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