- 227: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 14:41:47 ID:Ag2HhG3G0(4)
- >>226
不戦敗じゃないかw - 231: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 16:33:25 ID:Ag2HhG3G0(4)
- チップの機能のコンパイルなんて、PSPから起動する実行ファイルの段階で終わってる。
プレイヤーがOKEのCPUに配置したチップということなら、CHのはコンパイル型じゃなくてインタプリタ型だろう。
フレーム毎にチップをそのCPUで実行できる数だけ順次処理してるはず。
ロード時間がCHPに比べて増える要因になるとは思えないなあ。 - 234: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 16:55:41 ID:Ag2HhG3G0(4)
- >そもそも、メディアインストール在る=>ロード時間がかかってるって考えるのがおかしいのかなぁ。
ちょっと穿ち過ぎだと思うよ。
ロード速度がUMDで問題ないレベルでも、さらに速くできるなら導入しようとするのは当然じゃない?
それにカルポDL版と比べるとどうしても遅くなっちゃうからね。
そっちと比べられることを考えれば、メディアインストールで少しでも速くしておく方がいい。 - 243: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 21:01:39 ID:Ag2HhG3G0(4)
- >>241
DL版がないからGoではプレイすらできない
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