- 832: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/30(土) 01:02:41 ID:FMizQthn0(4)
- ストーリーとバトルアリーナ終わったんだけど何も無しですの?
チューニングはアリーナクリア前からいじれたし。
- 837: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/30(土) 01:06:52 ID:FMizQthn0(4)
- >>835
あ、いや、何かご褒美があるのかと思って。
レス有難う。
- 929: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/30(土) 09:31:10 ID:FMizQthn0(4)
- これが前作カルネージハートポータブルのwikiです。
http://www10.atwiki.jp/chp/
この中に
大会参加時の注意
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/632.html
や
これまでの大会結果
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/254.html
などが書いてあります。
今回エクサになり色々変更点が出てくると思いますが、
興味があったら見てみるのもいいかもしれません。
ちなみに現行カルネージハートポータブルスレは
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278941567/
です。(スレ前半部で大会が開催されていました)
- 987: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/30(土) 11:33:13 ID:FMizQthn0(4)
- >>985
弾が後ろ180°から来る→味方が後ろ180°にいる→回避しない
でどうでしょう。
制度を高めるなら左後90°とか。
被ロックの判断も良いですが範囲射撃には効果がないので注意です。
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