- 761: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 00:05:45 ID:YQ2ZIoTP0(6)
- >>758
運も実力のうちだ
アグリオスで重火力型に勝てる気がしない - 778: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 00:46:16 ID:YQ2ZIoTP0(6)
- ホイリーコーンにアグリオスで勝てないよ
- 802: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 02:08:33 ID:YQ2ZIoTP0(6)
- >>798
こうかい?
2#は2進数。右、左、前、後ろの順に右から4ビットを割り当てるとして0 = 2#0000
右にあったら
WALL<-WALL or 1 = 2#0001
なかったら
WALL<-WALL and 14 = 2#1110
左にあったら
WALL<-WALL or 2 = 2#0010
なかったら
WALL<-WALL and 13 = 2#1101
前にあったら
WALL<-WALL or 4 = 2#0100
なかったら
WALL<-WALL and 11 = 2#1011
後ろにあったら
WALL<-WALL or 8 = 2#1000
なかったら
WALL<-WALL and 7 = 2#0111
壁チェックだけで大変だな - 808: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 02:27:04 ID:YQ2ZIoTP0(6)
- >>805>>806
調査サンクス
これで問題なくフラグをへし折れるねw - 813: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 02:42:57 ID:YQ2ZIoTP0(6)
- >>810
14 = 2#1110ちゃうの? - 979: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 19:21:35 ID:YQ2ZIoTP0(6)
- ビット演算すると小数点以下は0リセットされるね
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