- 216: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/02(火) 05:46:47 ID:j/uCVhNL0(2)
- 時間で管理しないでルーチン周回数で管理すればよくない?
1周廻ったらAに+1
Aが10たまったら発射 Aに0代入
とか
- 223: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/02(火) 06:38:35 ID:j/uCVhNL0(2)
- なるほど、時間の方は上級者向けって感じなのか
ミサイル使わないから拘りが分からなかったw
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