- 175: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/20(土) 00:16:04 ID:GVg3d3ng0(5)
- >>170
そんなあなたなら初代やZEUSシリーズにもすんなりなじめそうだな
特に初代は戦略シミュレーション的なことをやるので
高性能機とは別に量産型の設計をするという楽しみがあるぞ - 196: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/20(土) 01:09:20 ID:GVg3d3ng0(5)
- >>185
量産機はおおむねそんな感じ
より少ない資金、ターン数で一機つくれるよって話
そして数的有利な状況を作り出して敵の拠点を奪ってさらにOKE量産して
っていうのが初代シリーズ
戦いは数だよ兄貴!ってのがよくわかるゲームです - 212: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/20(土) 03:15:59 ID:GVg3d3ng0(5)
- うーん安定度ってようするにどういう数値なんだ
安定度+装甲の防御力を超えるダメージを一度に受けた場合
被弾状態が発生するって感じなのか?
面倒だが自分で調べるか… - 220: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/20(土) 03:59:53 ID:GVg3d3ng0(5)
- >>214
ググってるよカス
おかげで具体的な意味が理解できたよ、サンクス
ところでその計算機、エクサには対応してないみたいね
数字が違う武器が結構あるからやっぱり自分で計算しなきゃならんか - 222: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/20(土) 04:10:00 ID:GVg3d3ng0(5)
- と思ったら直接攻撃力を入力できたのね
こりゃとんだ早とちり
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