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【PSP】カルネージハートエクサ 16機目   を含む(ツリー表示)

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399: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 01:02:09 ID:A1lSYKSY0(6)
もうEXA版のダメージ計算ツールがあるのか。
しばらく触れなかった間に開発環境が充実してきていてワラタ
440: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 16:28:41 ID:A1lSYKSY0(6)
>>438
飛行や車両で急速キャンセル前身で速度をあげてもスプーとは言わないから、
キャンセル機動=スプーではなく、二脚でのキャンセル機動がスプーだと思う。
442: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 16:32:42 ID:kSy4ewX+i
>>440
じゃあ、まとめwiki書き換えてきたらいいんじゃね
443: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 16:32:55 ID:OhDTW8Md0(17)
>>440
そうなるとwikiのほうも若干の加筆修正が必要だろうか
二脚タイプに限定的な用語と明記せねば
463: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 19:45:04 ID:A1lSYKSY0(6)
まぁ、実際そういうアホが現れてから潰せばいいじゃないか。
そんな何人も現れるものじゃないだろうし。
481: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 20:56:56 ID:A1lSYKSY0(6)
>>477
スレ乱立イクナイ
523: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 22:57:46 ID:A1lSYKSY0(6)
>>520,521
レート値が400以上違うと、特別ルール発動しレートは変化しない。
よってレートを4600以上にあげないと…

526: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 22:59:30 ID:HIYfuhw90(11)
>>523
あ、そうかw
じゃあ400刻みのこいつらが居ればホントに上げたい放題なわけか
544: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 23:16:45 ID:A1lSYKSY0(6)
>>542
そこまで限定しなくとも「600以上1400未満(つまり1000±400)」までならOK、にすれば
対戦回数が増えれば自然に正しい位置に収束すると思う。
546: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 23:18:36 ID:bAG0FW4y0(7)
>>544
1000前後のカオスっぷりを経験しないのはいくないと思うの
547: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 23:18:53 ID:HIYfuhw90(11)
>>544
なるほど・・・
じゃあ1200〜800じゃ駄目かな?

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