- 573: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 00:09:35 ID:JvS4nk7bP(9)
- >>572
5回ぐらいは無料とかでならいけそうだけどねぇ
大会参加が困るか
やっぱり自動レーティングとかでお金取るのが良いのかなぁ
なんにせよ無料だとできる範囲が限られてて可能性が広がりにくいってのがね
利益度外視してプレイヤーに尽くしてくれるなら最高なんだけどな- 577: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 00:17:58 ID:Yb+i7xQm0(9)
- >>573
自動レーティング良いね
欲を言えばそれが公式の用意した
大まかな機体別タイプ別とかとマッチメイクして
総合何段階かで評価するようなものであれば
変動しない適正な評価も得られそうだし
今の騒ぎも収まりそうな気がする。
ただ採算が合えば良いけど、正直厳しそう…。
- 579: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 00:23:40 ID:JvS4nk7bP(9)
- >>578
伸び悩んでるのは作ってるからじゃね?
早々ポンポンとできないし
4×4や小CPUなら別だけど能力的に1〜2機作れば満足だしね
それに20回ぐらいで参加しなくなって新しい機体同士で戦うから母数はあんまり関係ない気がする
それよりもレーティング回す人の人数が少なくなってきてるのが問題かと- 581: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 00:25:28 ID:Yb+i7xQm0(9)
- >>579
自分がUPしないと回せないし、戦闘見るのも大変だしね
たまに暇な時に人のを回してあげたくなる
- 582: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 00:25:34 ID:JvS4nk7bP(9)
- ドローンの中の人が色々と書いてるな
ちょくちょくコメントが変わってる - 599: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 00:55:17 ID:JvS4nk7bP(9)
- >>590
サーバーでレート計算してるんじゃなくて
ゲーム内での上下を元にしてるからじゃない?
なのでレーテ以外のマッチングやっても上下しちゃうと - 609: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 01:07:21 ID:JvS4nk7bP(9)
- >>607
旋回終わった直後にキャンセルさせるか行動停止させてるだけかと
最速のCPU使ってるなら8チップ以内に入れるときれいに止まる- 616: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 01:21:32 ID:Yb+i7xQm0(9)
- >>609
今試しに組んでるんだけどお陰で良い感じのが出来そう
thx - 714: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 20:53:52 ID:r0c2et070
- >>609>>618
昨日旋回制御について聞いた者だけど
アドバイスのおかげで納得行くのが出来た
PGもスッキリしたしthx!
今まで黙々と考えてたせいか無駄に複雑なの組んでたよ
- 751: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/03(金) 00:24:22 ID:jVs54LDb0(2)
- >>714
良かったじゃん。このスレはそんな風に有意義に活用すればいいんだよね。
自分でじっくり考えたけど(←ここ重要)解決できない問題を尋ねてみたらあっさり答えが返ってくるのが理想。- 752: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/03(金) 00:29:28 ID:MaEDyuXzP(3)
- >>751
初歩的なものなら答えるけど
ちょっと優劣に影響しやすいような部分は答える人少ないんじゃない?
現にスルーされるときもあるし
- 717: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 21:16:27 ID:JvS4nk7bP(9)
- 普通の通常射撃になるだけだと思うけど
半分半分で取り入れるか - 724: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 21:53:53 ID:JvS4nk7bP(9)
- スルー能力を鍛えたかったらVIPあたりで暴れたら良いんじゃない?
かなり罵倒されるよ - 726: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 22:05:45 ID:JvS4nk7bP(9)
- 定期には定期の特徴があるんだけどねぇ
見分けつかないのかね? - 739: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/02(木) 23:06:23 ID:JvS4nk7bP(9)
- あれも動きがもうちょっと軽やかになってガシガシ殴り合えるなら良いんだけどなぁ
と言うか値段高いよ
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