- 549: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/02/11(金) 18:46:44 ID:oaY9uKy20(2)
- >>548
よく勘違いしてるやつがいるけど、カルネージハートはプログラミングツールじゃねえんだ。
ゲームなんだよ。
いかに専門知識なんかを使わずにゲーム的に面白くAIを組めるかってのがミソなわけで。
そんなにコーディングがしたいなら自分で組めばいいだろう。 - 554: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/02/11(金) 19:41:22 ID:oaY9uKy20(2)
- >>550
まだ素数数えてたのかww
そうですね・・・ツールでしたね。すいませんw
チップの構成とか、もっと見やすく分かりやすくなればいいとは思うけどね。
あくまで程度出来る事には制限がある事が前提。
もしマルチスレッド化とか、そんな事ができるようになったら、それこそカオスすぎる。
古参にしか楽しめないというか、そんな底なし対策地獄の状態のゲームは俺もやりたかねえ・・・。
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