- 784: 名前:名無しさん :2011/05/05(木) 08:19:38 ID:zIDUTreA0(5)
- コメントまだ空いてますね
1B前半やります
�ぁ達�
正|完
逆|○
コメント|1A..1B..1C..1D.1E
No01〜06|完○完完完
No07以降|完完完完完 - 789: 名前:名無しさん :2011/05/05(木) 10:56:42 ID:zIDUTreA0(5)
- 1B前半コメントです。長くなったので分割。まずは1/2
01 blue ether かぜよみ ( モッキンバード モッキンバード モッキンバード )
[特徴]
判定狙いの木琴。
壁際周回を基本とし、とにかく無駄な接敵を避けるのが上手い。
攻撃は定石どおり集中ムラマサで確実に削る。
回避動作は急速前進のみだが、高度変更を絡めたり、そもそも敵と距離を保っていることが多いので被弾はかなり少ない。
機雷も上手く回避している。
個人的な注目は、対空戦闘時に低空に滞在すること。
殆どの飛行機は100Mに滞在するため、縦の距離が加わって敵との相対距離を離すのに一役買っている。
EXAのレギュに木琴は不利かと思ったが、それに上手く順応した良チーム。
[コメント]
特に目立つ改善点は見当たらなかった。
陸戦で敵が近くに居ない+非ロック時のときとかは停止してはどうか。
燃料に少し余裕が出るかも知れないのと、こちらから近づいてしまう可能性を排除できる。
02 自由自在 YOSHI ( バジリスク バジリスク バジリスク )
[特徴]
ロケットカノンバジ。
カノンからの追撃ロケットによる火力は強烈で、機動力に劣る地上機は圧倒される。
火力だけではなく、それを活かすための機動や近距離での立ち回り、地雷消し等の判断も的確で、ジリスクの潜在性能を良く引き出している。
車両ラッシュの見本のようなチーム。
正面から戦って勝つのは非常に難しいだろう。
ハード的に対空戦闘(特に判定機)は苦手と思いきや、ガードや地雷ミサイル回避の完成度が高いためかなり戦えているあたりも流石。
[コメント]
地上戦において、正面至近距離でもカノンを撃っていたが、格闘の方が当たるのにと思うことは結構あった。
また、地雷消しのときにソニックを二発以上撃ってしまっている。
後、ジェイラーの武装1を狙っていないのは個人的に有難い。
全て領域の問題かも知れないが、一応気づいた点として。
03 試作隊3 きまぐれ ( トリンカー トリンカー トリンカー )
[特徴]
カノンは伏せを多用して寸前で回避。
伏せだけではなく、状況に応じてジャンプも組み合わせた回避力は非常にトリンカーらしい。
これで敵の攻撃を避けつつ、隙を見てナパームで反撃するのは非常にカッコいい。
攻撃はナパーム赤ビームに加えてフォレストファイアという念の入りようで、全力で熱攻めを狙う。
修復を二枚積んでいるが、判定を狙うつもりは殆どないようだ。
各動作の完成度は高く、後述の問題がなければもっと上位に行く能力はあると思う。
[コメント]
弾が切れると固まる。
また燃料切れも多く、持久戦になりがちな戦術志向と機体動作がかみ合っていないように見えた。
これが原因で後半に逆転されることが多かった。
動作の完成度は高かっただけにこれは残念。これだけでもかなり勝率が違っただろう。
後、近距離ビームは伏せではなくジャンプで回避したほうが良いだろう。
連射されると二発目以降に当たる。 - 790: 名前:名無しさん :2011/05/05(木) 10:57:47 ID:zIDUTreA0(5)
- 04 ここ掘れごんこ むにもに ( パークドック パークドック パークドック )
[特徴]
ストロングスタイルな犬。
中距離を保ちつつ、ヴァルキリーとナパームで蒸し焼きにする。
逃げ回るのではなく、敢に撃たせてそれを避けるという戦闘スタイルは見ていて楽しい。
何故重いナパームを装備しているのかは最初不思議だったが。。。
これは少ない発射機会で最大の熱量を与えるためで、攻めるための装備とお見受けした。
最終的には二連修復で判定を狙うが、上手くはまればバジリスクすら破壊する攻撃力を見せる。
パークドックの機体性能を遺憾なく発揮している良チーム。
[特徴]
戦術志向の範囲なので仕方ないが、ハード的に対空が厳しい。
回避とナパームでの攻撃が陸戦で上手く機能しているのでここは対空機雷でも良いのではないかと思いつつも。。。
それでは地上戦がダメになって対空も中途半端になるのでやっぱりダメかと言うのは製作者も一回は考えているかと。
それと回避動作中に障害物とか段差に引っかかるのは気の毒だが、ここはどうしようもないか。
05 ラブカノンでバンバン Konkon ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
[特徴]
カノンとロケット搭載のセメタ。
地雷を撒きつつ、カノンで砲撃、追撃ロケットとのコンボで攻撃する。
回避は急速移動とジャンプが主体。セメタらしい機敏な動作が多く見られる。
地雷消しは持っていないが、ジャンプしていることが多いためあまり問題はなさそう。
[コメント]
敵との相対位置をあまり見ていないようで、回避した先が敵の目の前でそこに攻撃を食らうことが多かった。
また敵との交戦距離も少し工夫が必要。
接近戦になることが多いが、40M対スタンという軽装甲では全ての攻撃が致命傷になるので危険。
カノンの火力を活かすなら、中距離以遠からのアウトレンジ砲撃に特化すべきだろう。
敵との間合いを意識した戦術が伴えばかなり良くなるはず。
06 ぷに ぽこ ( アビスパ アビスパ アビスパ )
[特徴]
36チップアビスパ。
陸戦では定石どおり敵の頭上に張り付いてひたすらビーム攻撃。
副武装は全てソニックにしているため、省チップながら機雷・ミサイル耐性もある。
通常飛翔体の回避には急速前進しか使っていないようだが、アビスパの飛行性能のお陰でかなり回避できている。
[コメント]
36チップであることを考えれば十分な性能といえる。
一つだけ気になった点を上げると、攻撃の手数が少ないか。
回避に領域を避けない分、手数で押し込むのが合理的ではないと。
攻撃条件(主に射撃開始距離)はもう少し緩めてもいいかも知れない。 - 791: 名前:名無しさん :2011/05/05(木) 11:02:57 ID:zIDUTreA0(5)
- 進行表
�ぁ達�
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No01〜06|完完完完完
No07以降|完完完完完
やはりコメントがあると非常にいいですね。
EXAの大会でコメントやるのは初めてですが、どのチームも完成度が高くて驚きました。 - 816: 名前:名無しさん :2011/05/05(木) 20:59:43 ID:zIDUTreA0(5)
- 主催者様はじめ、関係者の皆様ありがとうございまた。
うちのチームは全く振るいませんでしたが、色々なチームの動きや戦術が見られて非常に有益でした。
今回の教訓とかは参考にして次回以降また精進させていただきます。
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