- 259: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/04(水) 10:32:02.20 ID:OmmyndIU0(2)
- レーティングだして見たらみんなすんげー複雑なプログラム組んでてびびった
でもロック・射撃・回避・旋回・移動を全部共通でやってんのに1000行ったり、36チップ機にボロ負けしたりして、このゲームの深さがよりわかった気がする - 267: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/04(水) 13:48:47.50 ID:OmmyndIU0(2)
- でも起動武装使って連射中の射線上の障害物があった場合について処理してるから使わざるを得ない
って書いたけどカウンター使えばいいのか
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