- 514: 名前:名無しさん :2011/09/17(土) 18:25:11 ID:1NoQboyY0(6)
- 2E正やります
�◆達�..B..C..D.E
正|○−−−○
逆|−−−−−
コメント|1A..1B..1C..1D.1E
No01〜05|○−−−完
No06以降|−−−−○ - 524: 名前:名無しさん :2011/09/17(土) 20:26:29 ID:1NoQboyY0(6)
- 2E正結果です
W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ △ ○ 07-01-01 01位
02 × \ × × × ○ ○ × ○ ○ 04-05-00 07位
03 × ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 07-02-00 02位
04 ○ ○ × \ × ○ △ ○ × ○ 05-03-01 03?位
05 × ○ × ○ \ ○ ○ × × ○ 05-04-00 05位
06 × × × × × \ △ × × × 00-08-01 10位
07 × × ○ △ × △ \ × ○ × 02-05-02 08位
08 × ○ × × ○ ○ ○ \ △ ○ 05-03-01 03?位
09 △ × × ○ ○ ○ × △ \ ○ 04-03-02 06位
10 × × × × × ○ ○ × × \ 02-07-00 09位
No チーム名 オーナー名
01 東京都着物友禅 鶴
02 まつけんさんぽ あいだほ
03 Ambiguity−03 オレ
04 デルタ▽プライベート NEEK
05 てすたろっさ 青の騎士
06 ヒダヒダ ddk
07 Cicada30 KeLP
08 火星人五号 ハナアルキ
09 Divine Mist 柏
10 MHP3 KY
�◆達�..B..C..D.E
正|○完○○完
逆|◯−−−○
コメント|1A..1B..1C..1D.1E
No01〜05|○−−−完
No06以降|−−−−○ - 525: 名前:名無しさん :2011/09/17(土) 20:27:35 ID:1NoQboyY0(6)
- 表修正
�◆達�..B..C..D.E
正|○完○完完
逆|◯○○−○
コメント|1A..1B..1C..1D.1E
No01〜05|○−−−完
No06以降|−−−−○ - 526: 名前:名無しさん :2011/09/17(土) 20:39:07 ID:1NoQboyY0(6)
- 1Dのコメント全部やります
�◆達�..B..C..D.E
正|○完○完完
逆|◯○○−○
コメント|1A..1B..1C..1D.1E
No01〜05|○−−○完
No06以降|−−−○○ - 535: 名前:名無しさん :2011/09/17(土) 23:42:56 ID:1NoQboyY0(6)
- 1D前半コメントです。後半はまた明日。
01 MHP3 KY ( ニーズヘッグ チァーイカ )
最近あまり見なくなったニーズヘッグを主軸に据えたチァーイカとのコンビチーム。
突撃する蛇を後方低空にいるダブルソニックのイカがサポートする作戦のようだ。
イカが地雷やミサイルを除去することで蛇が動き易くなっており、連射装置と2連冷却によるアサルト連打と回転尻尾が炸裂。
余計なことに気を取られず攻撃に専念出来るので、高い機体性能をフルに発揮していた。
パンチ力のある強力なチームに仕上がっているのではないだろうか。
作戦自体はかなり面白いのだが流石に20m維持だとイカが苦しそうな状況が多かったように思う。
被ロック0ならアリかもしれないが普段はもう少し高度を上げてみてはどうだろう。
あと自爆装置は1個だといまいち機能しないので思い切って2個にするか、あるいは別のOPでも良いかもしれない。
02 ペタ影*3 ケペタ ( 綾影 綾影 綾影 )
アサルトと対空機雷を持つ綾影純正チーム。
非常にバランスの良いハード構成に加え、丁寧に作り込まれているので手堅い印象を受けた。
クラーケンを選択しているので対ケイローンがとても強く、あっさり跳ね返して返り討ちにしている。
また飛翔体に対する反応力も良好で、至近距離では積極的に格闘も狙っていく。
全般的に優れている良チームだと思う。綾影がここまでやれることに素直に驚いた。
とにかく良く出来ているのであまり言えることはないが、ミサイルに対する対応がちょっと気になった。
具体的に言うと通常飛翔体回避でジャンプした後にミサイルが飛来したような状況で被弾する場面が多かった。
ここは大人しく妨害を使うか、ジャンプ中にもソニック発射を開始出来るようにするなどの工夫があると良いのではないだろうか。
脚付きは着地硬直時の隙が大きいので空中にいるときと着地直後は特に警戒しておきたい。
あと妨害とソニックが切れた後、ミサイルを回避しないようなので、伏せるのなら最後にジャンプしておくと良いと思う。
03 N式チームβ ニヒト ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ )
完全フルチップで組まれたイカチーム。このチームの特徴は何と言っても大ロケを積んでいる点だろう。
イーフリートは見た目が派手でかっこいいだけではなく、威力が高い上熱ダメージも狙えるのでなかなか侮れない。
浪漫の一言では片付けられない活躍ぶりだった。
その分当てるのには苦労しそうだが前作と比べると命中率が大幅に向上している。
ロケットの話に終始してしまったが無論そこ意外もがっつり作り込まれており、総合的に良く出来た機体だと思う。
基本的な部分は文句の付けようがないので細かい指摘をいくつか。
ミサイル回避は潜るのではなく、特殊キャンセルで飛び越えた方がたぶん安定すると思うので試してみて欲しい。
それとクラーケンに接触することが多かったようなので、機雷が真後ろ至近距離にあったら高度下げと合わせて急速旋回するか、
角度を半円以上に広げて至近距離で10m下降を踏む等対策を考えておいた方が良いと思う。
あと飛行機の閉幕修復は総合的に見てラスト8秒の方が良いと思う。 - 536: 名前:名無しさん :2011/09/17(土) 23:43:44 ID:1NoQboyY0(6)
- 04 チーム01 ダンガン ( 月影 チキンハンター チキンハンター )
月影1機とチキン2機の混成チーム。
まずチキン勢が先行して引っかき回し、ダブル地雷で包囲網を形成してショットで煽る。
その後月影がアサルト連射しながらじりじり近寄っていく仕組みになっているようだ。
珍しい組み合わせとハード構成だがなかなか面白い立ち回りなので個人的には注目したいチーム。
月影が良く作り込まれている分、チキンはやや調整不足に見える。
組み合わせる前に一旦それぞれの純正チームを作ってみて、先に基本構造を確立させても良いかもしれない。
重たいショットを持っている割には燃費も悪くないチキンは省チップの割に良く動けているし副武装の発射条件を見直すだけでも見違えるはず。
月影はもっと装甲厚を強化出来るはずなのでとりあえず積載率100%ちょいくらいまでは積まないともったいないと思う。
2機とも決して悪くない作りなだけに色々とおしいので歯痒い。
05 筑州 Hornet ( ゲイザー アングリフ アングリフ )
ゲイザー1機とアング2機の車両混成チーム。全機主射はショットビームで統一されている。
ソニック要員であるところのゲイザーが厄介な地雷やミサイル集中を払うので、チーム全体が動き易い環境作りに一役買っている。
ショット車両の戦法は一見単純に見えるが、細かい制御をやろうとするとかなり難しくなる。しかしこのチームは本当に良く作り込まれている。
特に突撃車両の要となる自動旋回角度の調整はかなり綿密に行われているのではないだろうか。
基礎的な部分に関しては文句の付けようがないのでお手本にすべき良チームだと思う。
全体的に良く出来ているため言えることはほとんどないので細かい点で気になったところをちょこっと。
敵機が至近距離にいるときに射撃せず移動していることがあるようなので、この場合もうちょっと手数が欲しいかも。
あとゲイザーのレール/カノンガードはもう少し精度が上がると一気に強くなるはず。
徹甲弾ガードは制御が難しいところではあるが、カノン機に競り勝つためには結構重要なポイントだと思う。
あとはアングの妨害を盾に換装するという選択肢もあるがどうだろう。
�◆達�..B..C..D.E
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