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【PSP】カルネージハートポータブル Part4   を含む(ツリー表示)

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335: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 08:08:20 ID:nn1IwgA/0(4)
ターゲットロック警戒判断 3機以上→逃げモード
ターゲットロック警戒判断 0機以下→攻撃モード

ターゲットロックしない通常(範囲指定)攻撃が鍵となるのか?
336: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 08:11:39 ID:nn1IwgA/0(4)
移動射撃はターゲット射撃の部類か。
トライポッドで近接ロケット移動射撃!!!

338: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 09:10:54 ID:nn1IwgA/0(4)
ジャンプ射撃について
ショットガンによる回避ハメを打破できる鍵となるのか?

個人的にはジャンプ中は選択肢がなくなるからあまり使いたくない。(ジャンプより優先行動がない)
綾影ジャンプ射撃地雷ディスペンサー!!!
339: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 09:14:03 ID:nn1IwgA/0(4)
綾影、ロージューに瞬殺!!!

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