- 448: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/05(土) 06:11:45 ID:mY4LVq3d0(2)
- ジャンプで回避するときに、
マップの空いている所(障害物や味方、敵がいない所)に優先的に回避する2足のPGを考えてるんだけど、
昨日一晩考えて効率的なのが浮かばなかった。
とりあえず付近にそれがなければジャンプ っていう風には簡単にできるんだけどなぁ。
- 620: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/05(土) 19:22:38 ID:mY4LVq3d0(2)
- >>617
ヒントっていわれても・・・
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