- 764: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 16:01:43 ID:4fKrRxmY0(5)
- 中々満足な2脚が出来る
→それをアラクネに載せる
→アラクネが勝つ
→orz
どうすりゃいいかねぇ。- 765: 名前:2chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/08/18(金) 16:03:34 ID:ujc7GtL+0(20)
- >>764
アラクネでは出来ないような、二脚独自の戦術で強いのを作る
- 780: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 16:22:00 ID:4fKrRxmY0(5)
- アゴヒゲの人のYSIAR3.CHP(>>259)は
バリバリジャンプ射撃してるね。
というかジャンプ射撃しかしてない気もするw- 782: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 16:29:09 ID:iS+Mx8VLO(4)
- >>777
確かにアラクネで射撃しすぎたら熱はちょっと大変だな
>>778
車両には牽制効かないもんなー…
回避と攻撃をきっちり別々に行う相手には効果大なんだけど
>>779
もうジャンプ射撃するアラクネーは持ってるよ
でも行動の善し悪しは自分の機体使っただけじゃなかなかわからない
>>780
それとはまだやってないや
後で見てみよう- 783: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 16:33:34 ID:wRHJTPID0(13)
- >>782
俺のとやればおk。
強さも手ごろ。
- 822: 名前:アゴヒゲ ◆1eyuRdZuZA :2006/08/18(金) 19:37:50 ID:u4Io+zTtO(10)
- >>780
遊んで貰えて感謝です。しかし…もしかしてYSIR3さんとかぶってますか??自分はジュピターにAGHG.CHPで登録していますよ。
自分の作っている多脚は素体PGを制作した頃から常に跳ねまくることをモットーとしています。とにかく上下に跳ねる、跳ねる、跳ねる。止まるのは死ぬ時。行動は単純な様ですが中身はなかなか複雑です。
対車両型のPGや格闘PGもレーダー防対策も、大会に間に合わないと思ったので入れてませんがw
- 827: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 20:12:00 ID:4fKrRxmY0(5)
- 場所:Jupiter
ユーザー名:PAGE
ファイル名:MOON01.CHP
参加チーム名:一夜
とりあえず2脚作ってみたから大会出してみようと思う。 - 853: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 21:41:39 ID:4fKrRxmY0(5)
- >>836
激しいなw - 968: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 23:43:43 ID:4fKrRxmY0(5)
- >>967
乙
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