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738: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 20:56:56 ID:9gUl6HdK0(6)
軽火器限定大会、なんてのは需要あり?
741: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 21:01:32 ID:Vv3MRZIE0(4)
次回作がそう簡単に出る程売れていない事実

>>738
軽火器ってどこまで?
746: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 21:27:57 ID:9gUl6HdK0(6)
>>741
アサルト、ビーム、パルス、ナパーム使用可
グレネード使用可
小型ロケ・小型ミサは各2発まで使用可

特殊弾不可
シールド・修復オプション不可
飛行型不可
(炸裂弾とショットガンはどうするか考え中、車両型のみ炸裂弾・ショットガン不可、とか)

ってあたりっす。

意見求む。
748: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 21:43:15 ID:Vv3MRZIE0(4)
>>746
それもう少し制限考えないと重装甲車両の弱火力殴り合い大会にならないか?
754: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:08:25 ID:9gUl6HdK0(6)
>>748
そうなんですよねー。

>>750
そうですねぇ、装甲も薄いのだけにするとか。

>>751
禁止で考えたんですけど、確かに一部は使用可でいいかも。
飛行型不可なので対空は不要として、ベヒーモスとヴァルキリーのみ使用可、
それぞれ各ハードポイントごとに最大4発まで、とか。

>>752
重量制限だと非公開機体でチェックできなさそうだから、オプションの装備可能数に応じて
制限を付加するのはどうかな、と今思いつきました。

最大OPT4の機体:シールド・修復・放熱不可
最大OPT3の機体:シールド・修復不可
最大OPT2の機体:シールド不可
最大OPT1の機体:格闘解禁

とか。

>>753
いっそそのくらいのほうがいいかも。

まだ決定しているわけでもないんで、「こうしたらどうか」という意見があったら遠慮なくおながいします。
758: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:25:31 ID:Vv3MRZIE0(4)
>>754
最初から細かい条件を絞らないでどんな展開を期待する大会なのか
イメージをはっきりさせた方が条件を決めやすいんじゃないかな?
761: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:39:34 ID:9gUl6HdK0(6)
>>758
イメージとしては、>>749に書いたようにOKE黎明期の古き良き戦闘を再現、という感じです。
具体的には、まだ火力なども低い時代(なので、装甲も弱くてもいいかも)の戦闘、地味な削りあい
ながら着実な回避と的確な射撃が物を言う感じで。

レギュレーションは極力シンプルにできないか、もう少し考えてみます。
今のところ、軽火器オンリー、装甲10mm、OPTスロット数によりOPT制限、飛行型不可をベースに
考えてみます。
765: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:00:04 ID:Fc5d6SMU0(2)
>>761
装甲60までカノン・シールド・加速なしで良いんじゃない?

ショット・拡散の撃ち合いになってホッパーが勝ちそうだけど

751: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 21:46:46 ID:8ntDuGX70
>>746
地雷機雷のことは書いてないけど、禁止ということなのかな
普段日の目を見ない非誘導系(カラデス、アヴァクラ以外)の地機雷くらいは許可してもいいと思うんだが
754: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:08:25 ID:9gUl6HdK0(6)
>>748
そうなんですよねー。

>>750
そうですねぇ、装甲も薄いのだけにするとか。

>>751
禁止で考えたんですけど、確かに一部は使用可でいいかも。
飛行型不可なので対空は不要として、ベヒーモスとヴァルキリーのみ使用可、
それぞれ各ハードポイントごとに最大4発まで、とか。

>>752
重量制限だと非公開機体でチェックできなさそうだから、オプションの装備可能数に応じて
制限を付加するのはどうかな、と今思いつきました。

最大OPT4の機体:シールド・修復・放熱不可
最大OPT3の機体:シールド・修復不可
最大OPT2の機体:シールド不可
最大OPT1の機体:格闘解禁

とか。

>>753
いっそそのくらいのほうがいいかも。

まだ決定しているわけでもないんで、「こうしたらどうか」という意見があったら遠慮なくおながいします。
758: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:25:31 ID:Vv3MRZIE0(4)
>>754
最初から細かい条件を絞らないでどんな展開を期待する大会なのか
イメージをはっきりさせた方が条件を決めやすいんじゃないかな?
761: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:39:34 ID:9gUl6HdK0(6)
>>758
イメージとしては、>>749に書いたようにOKE黎明期の古き良き戦闘を再現、という感じです。
具体的には、まだ火力なども低い時代(なので、装甲も弱くてもいいかも)の戦闘、地味な削りあい
ながら着実な回避と的確な射撃が物を言う感じで。

レギュレーションは極力シンプルにできないか、もう少し考えてみます。
今のところ、軽火器オンリー、装甲10mm、OPTスロット数によりOPT制限、飛行型不可をベースに
考えてみます。
765: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:00:04 ID:Fc5d6SMU0(2)
>>761
装甲60までカノン・シールド・加速なしで良いんじゃない?

ショット・拡散の撃ち合いになってホッパーが勝ちそうだけど

749: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 21:44:07 ID:9gUl6HdK0(6)
書き忘れたけど、軽火器戦なんで格闘不可。
OKE黎明期の古き良き戦闘を再現、ってな雰囲気で。
761: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:39:34 ID:9gUl6HdK0(6)
>>758
イメージとしては、>>749に書いたようにOKE黎明期の古き良き戦闘を再現、という感じです。
具体的には、まだ火力なども低い時代(なので、装甲も弱くてもいいかも)の戦闘、地味な削りあい
ながら着実な回避と的確な射撃が物を言う感じで。

レギュレーションは極力シンプルにできないか、もう少し考えてみます。
今のところ、軽火器オンリー、装甲10mm、OPTスロット数によりOPT制限、飛行型不可をベースに
考えてみます。
765: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:00:04 ID:Fc5d6SMU0(2)
>>761
装甲60までカノン・シールド・加速なしで良いんじゃない?

ショット・拡散の撃ち合いになってホッパーが勝ちそうだけど

762: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 22:47:01 ID:sd+5gUOd0(3)
>>749
格闘不可ってチェックが難しいんじゃないかい?
特殊アクションは含めるかどうか、とか
あと、格闘キャンセルでのダッシュとか使いたいし…

大会の主旨自体はとても良いと思う

その後ぐらいで、逆にロケット大会とかもよさげ
武装:ロケットのみ。格闘可。装甲10mm
開幕吹っ飛ばすか、スカしてから殴りに行くか、殴りに来た所を吹っ飛ばすかのメタ勝負w
775: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:42:59 ID:9gUl6HdK0(6)
とりあえずもろもろ考慮してみて、旧式機レプリカ大会(仮称)のレギュレーション案をまとめてみました。

●使用可能武器(弾数に制限はなし)
アサルト・ビーム・パルス・ナパーム・炸裂弾
ハンドグレネード
小ロケ・小ミサ
地雷ベヒーモス・機雷ヴァルキリー
格闘(特殊動作含む)

●使用可能装備
10mm装甲
オプション1個のみ
チューニング可

●使用不可
ショット・カノン・レール・中型各種・大型各種・許可されない地機雷・特殊弾使用不可
特殊装甲使用不可
飛行型使用不可

明らかにバランスが崩れる要因があったら指摘して下さい。
装甲は10mm限定するか60mmまで許可するか微妙に迷ってます……
777: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:45:26 ID:nND8Qyw+0(14)
>>775
紙装甲に対して、ヴァルキリーは強すぎな飢餓。フォレストファイア一押し。
778: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:49:02 ID:dG+Nkytt0(2)
>>775
読んでるうちにめんどくさくなってきました。
バカな俺には>>776くらいシンプルなほうが・・・
779: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:50:18 ID:gXQY+Fzy0(7)
>>775
ルールが複雑で参加者数は見込めなさそうだけど、
参加する人が多いから良いわけでもないから、これも有りかな。
782: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/27(水) 23:54:51 ID:QHzkN/F20
>>775のでもそんなに複雑とも思えないが。
要するにボロい装備でやるってことでしょ。

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