- 475: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/09/09(火) 19:53:38 ID:vqb/wHD50(2)
- スプー作れるだけマシだと思われ
俺が作ると踊ってるだけ
なんだこれ遅いし- 477: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/09/09(火) 21:13:53 ID:q+kdsRXY0(2)
- >>475
脚の動き注目したら作れるようになる
- 489: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/09/09(火) 23:27:28 ID:vqb/wHD50(2)
- エッグノッグが二脚最強??
ぷ
ご冗談を…
全機種で綾影が強かった??
飛行機は何やってたんだ- 492: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/09/09(火) 23:51:17 ID:SWfXiAD20(2)
- >>489
マヂでマヂで。あの頃は二脚戦は7割がエッグ使いだった。
あ、綾影が対全機種戦で強いのはあくまでも「二脚の中で」の話。
ただ、最強かどうかはともかくトップクラスだったのは間違いなかった。
なんせ、蹴りの間合いまで近づけば車両なんてドリブルの練習台にしか過ぎなかった。- 494: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/09/10(水) 00:00:04 ID:1WJ62gEC0(3)
- >492
ポータブルしか知らない私にとっては羨ましい話。
どう見ても当たっているのに、当りと判定されなくて悔しい思いをしたことが何度もある。
(蹴りが多脚の脚の隙間、車両の「内輪差」の部分で蹴りが空振りする)
二脚の格闘には、衝撃波とか付けて、当り判定を大きくして欲しい。
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