- 433: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 21:39:14 ID:JgG3gHzQ0(5)
- おお、ひそかに注目してた新旧冥界対決も接戦!
- 440: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 22:03:22 ID:JgG3gHzQ0(5)
- バレスおしい
ご褒美にベッチナさんをプレゼント - 448: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:16:15 ID:JgG3gHzQ0(5)
- Rが低い苦手機を少なく当てて、Rが大きい得意の機体を多めに当てていけば、気づいた頃には2100以上も可
実力から考えれば初期値よりはやや高くなってもおかしくないから1950〜2050あたりと予想
CHPレーティングに限っては早い段階で多く試合をこなすと有利になるカラクリがあるから、今回も注視しとく
独り言 - 455: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:45:00 ID:JgG3gHzQ0(5)
- >>449
後に登録される対策されたチームとの試合に対して、一定の試合を消化していれば選出率が下がる
仮に試合をして負けたとしても、減少する数値は低くなる - 456: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:46:03 ID:JgG3gHzQ0(5)
- >>454
同じやつだと思わないほうが不自然だろ
ボクはコナン!とか思ってんのか?
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