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116: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 11:25:04 ID:0pejdzSiO(2)
流れ切ってしまって恐縮ですがホイリーの場合、ジャミング前提で対空を考えるならどのような戦術を取るのでしょうか?
現段階は急速後退、壁周回です。
修復で引き分けが限界で悩んでいます。。。
117: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 13:06:11 ID:brtvUzKI0
>>116
壁周回で機雷を広範囲に散布して事故狙いか、
穴熊で機雷をまとめ撒きして一撃必殺のどっちかじゃない?
120: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 16:47:48 ID:gYLoFn7I0(3)
>>116
対空は確実に落としきるくらいの戦術をとらないとあまり意味がない
まずは自分の中で最低これには勝ちたいという仮想敵を設定してみよう

汎用性をもたせることが難しいハードなら
特定のタイプの飛行には必ず勝てるような尖った戦法を選択してみてはどうか

個人的には>>117が提示してくれた戦術がオススメ
121: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 17:37:05 ID:JNUSqTKvi
>>120
最近始めたのでトレンドが分からないんですが、安定して勝てるのは回避重視飛行+修復装置で判定狙いになるんでしょうか?
122: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 18:09:07 ID:dPMNzgEe0(2)
>>121
個人的にはそればっかりにはなってほしくないんだけどね
決勝に行くほど△が多くなる大会ってのもなんかやるせないよ。
123: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 18:30:54 ID:gYLoFn7I0(3)
>>121
霧ホイリーでなにに勝てるかということ?

回避を徹底されると機雷頼りの戦術はつらい
飛行側にしてみれば、ビームや地雷で削ったあとは逃げているだけでいいのだから

それでも勝ち星をあげたいなら、霧で視界を狭くして直撃事故を狙ってみるとか…
この戦術ならたいがいの飛行に通用するはず(倒せるかは別)

飛行を作る側の立場からすれば
機雷をばらまくだけの車両にはなんとしても勝ちたいところなので
対空を考える際には機種に限らず最低限の工夫が必要になるよ
120: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 16:47:48 ID:gYLoFn7I0(3)
>>116
対空は確実に落としきるくらいの戦術をとらないとあまり意味がない
まずは自分の中で最低これには勝ちたいという仮想敵を設定してみよう

汎用性をもたせることが難しいハードなら
特定のタイプの飛行には必ず勝てるような尖った戦法を選択してみてはどうか

個人的には>>117が提示してくれた戦術がオススメ
121: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 17:37:05 ID:JNUSqTKvi
>>120
最近始めたのでトレンドが分からないんですが、安定して勝てるのは回避重視飛行+修復装置で判定狙いになるんでしょうか?
122: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 18:09:07 ID:dPMNzgEe0(2)
>>121
個人的にはそればっかりにはなってほしくないんだけどね
決勝に行くほど△が多くなる大会ってのもなんかやるせないよ。
123: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 18:30:54 ID:gYLoFn7I0(3)
>>121
霧ホイリーでなにに勝てるかということ?

回避を徹底されると機雷頼りの戦術はつらい
飛行側にしてみれば、ビームや地雷で削ったあとは逃げているだけでいいのだから

それでも勝ち星をあげたいなら、霧で視界を狭くして直撃事故を狙ってみるとか…
この戦術ならたいがいの飛行に通用するはず(倒せるかは別)

飛行を作る側の立場からすれば
機雷をばらまくだけの車両にはなんとしても勝ちたいところなので
対空を考える際には機種に限らず最低限の工夫が必要になるよ
118: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 16:22:00 ID:0pejdzSiO(2)
ありがとうございます。
新型の飛行の回避力の高さには辟易しますね。
機雷で回避強制して、ミサイルだと当りはしますが追撃ミサイル射つ前に大ダメージでレーダー感知外へ。。。
やはり全機機雷にする必要があるようですね。

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