- 80: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/06(火) 13:15:03.54 ID:wj8NUkA0(5)
- チップ領域は変わってないってさ
最低だな - 82: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/06(火) 14:27:34.24 ID:wj8NUkA0(5)
- w
上位経験あるけど狭いね。
2倍とは言わないけど広くして欲しいと思わないのは
領域を弄んでる下位くらいだ - 84: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/06(火) 15:53:41.36 ID:wj8NUkA0(5)
- フレーム処理速度が上がるんでしょ?
なのに現状維持って何かね - 87: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/06(火) 17:28:18.13 ID:wj8NUkA0(5)
- 「要望は遠慮なく何時でもどうぞ。」
だそうだから自分で言え - 91: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/06(火) 17:51:06.41 ID:wj8NUkA0(5)
- 索敵と言えば、複数選択が出来れば便利だな
アートってガンダムでもそうだけど色々と要望を取入れてくれるからな。
言うなら今がチャンスかもね
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