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カルネージハートポータブル 59機目   を含む(ツリー表示)

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433: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/09/18(土) 13:27:22 ID:UEiBRcBCP(2)
固定だとスパを数こなさないといけなくなるので労力的にきつい
乱数有なら仮想敵にしっかり勝てていれば
大会でも同タイプにそんなに一方的に負けることは少ないと思われるが
固定だとありとあらゆる相手と当てて負ける相手が居ないことを確認しないといけない
いわゆる仮想敵を相手に作っていくやり方は出来なくなると思う
(その相手に偶然パラメーターの妙で勝っただけかもしれないので)
435: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/09/18(土) 14:21:07 ID:UEiBRcBCP(2)
それはどういうこと?

大会関係なく上級演習場で同じ機体同士がやったら常に同じ結果になるんじゃないの?
そうだとしたら>>433で書いた多大な心配をするし
労力が払えずにトップグループから脱落するかもしれない

>ここで懸念されているような問題はない
ってのは何が根拠なのかな?
いつも同じ結果が出るということは膨大なパターンを検証しないといけなくなるってことだと思うが
ちょっとパターンが違う攻め方をされただけで固定されて綺麗に負けるかもしれない可能性が高いので
準備段階でなるべくリスクを消さないといけなくなる

今まではハイレベルなPGが組めていて、機体戦法供に強力なものを用いていれば
何も心配しなくても大会で通じたけどそういうことはなくなると思う

もしかしてマッチデータを作った時に乱数が固定されるということで、
そのマッチデータ以外で乱数固定で上級で対戦とかすると
大会データと違う結果が出せるってことならすまなかった
でもそれでも常に同じ結果が出るってんならやはり心配しまくることになるな

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