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【PSP】カルネージハートエクサ 16機目   を含む(ツリー表示)

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269: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 19:02:34 ID:5bNPso8B0(5)
レーティングってでもあれだな・・・今後1年2年と時間が経つにつれ、
どんどん上位に逃げ機が溜まっていくぞ。やつら一度上がったら、まずなかなか下がってこないから。
そのうち、レーティングが超高いチームが現れても、「ああ、また逃げ機か・・・」
そんな雰囲気に必ずなる。
引き分けで両者レーティング値が少しでも減れば解決するが、そういう計算は全部PSP内で
やってしまっているからなぁ・・・サトローク側のアップデートで対応できるか?
278: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 19:52:18 ID:5bNPso8B0(5)
>>274
言ってることは分かるけど、なんで俺のレスに安価つけてんの?
284: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 20:13:15 ID:5bNPso8B0(5)
レーティング初期値強制的に1000にしたって長期スパンで見れば結果は同じだろ
現状のレーティングで安定してトップを目指すなら逃げが最適解・・・という状況はなんとかしてほしい
まるで競泳の”自由形”のクロール泳法じゃないか。戦法の多様性を奪ってるよね
なので、引き分けでもレート増減有りってのが俺的にはいいんだが
レートが高いチームが格下のチーム相手に引き分けたら下がってもおかしく無いだろ?
レーティングの結果エクスポートで出力したファイルにはどういうデータが入ってるんだろう
どのチームがどのチームに勝った、負けた、引き分けたみたいな情報入ってるのかな?
入ってりゃサトローク側でレーティング値を再計算できそうなんだが
368: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 23:14:08 ID:5bNPso8B0(5)
あれ、皆いきなり高レートの機体をサトロークにうpするのこそを問題視してるのけ
そこよりむしろ引き分けだとレートの変動が起きないシステムが気に食わないのは俺だけかい?
387: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 23:49:39 ID:5bNPso8B0(5)
>>385
そういう窓口がないんだよな。明らかなバグとかでもないのにユーザーサポートに電話ってのもなぁ〜
だからここでクダまくくらいしか無いわけ。見てんだか見てないんだか分かんないけどな!

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