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【PSP】カルネージハートエクサ 16機目   を含む(ツリー表示)

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99: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 17:51:34 ID:VJ3u4x9uP(11)
本大会かどうかはともかく
上級、引き分け0.5勝 の大会があっても良い気はする

100: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 18:10:38 ID:VJ3u4x9uP(11)
>>51
はみだしの優勝チームはカノン使って無くないか?
ジャミングも使わずに射撃戦してるチームまで逃げ扱いされたら足つきはどう戦えばいいのやら
砲戦は禁止でケイローンのように突撃しないといけないのかな?
102: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 18:18:17 ID:VJ3u4x9uP(11)
あとまあレーテは引き分けなら「増減しない」わけだから
0.5敗と同等とみなしてよい気がする
0.33勝・0.66敗扱いなら0.33敗分のレーテ下がらないといけない
実際下がらないのだから0.5と扱われているのと同じ
nasさんのレーテでも引き分けは0.5勝だったし計算法は似たようなもののはず
104: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 18:44:47 ID:VJ3u4x9uP(11)
大会だと逃げは強くないけどレートだと逃げの方が強いはずだからね

例えば3割の確立で勝って7割引き分ける負けないチームがあったとして
大会だと分0.5でも勝ち点率65%にしかならないので
てんで弱いけど
レーテとなると負けない限りは勝ちが少なくてもレーテは上がっていく一方で
下がることが無い
なので大会では勝数の少ないチームは弱いけど
レーテにおいては勝率が低くても負けなければ最強無敵と言える
112: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 21:12:02 ID:VJ3u4x9uP(11)
>>105
飛行はアビスパ以外はハード構成がきついよ
アビスパなら個別ロックして張り付けば大体何とかなる
機雷はソニックで消せるので機雷持ちにも張りつけるのが強み

扱いやすいのはケイローン、ホイリー、バッド
今作では急速移動などでガンサイトが戻ってしまうので
周回してチクチク戦う機体は慣れないとなかなかモノにならないかもしれない
その点格闘・レール・ロケットなどの分かりやすいハードパンチを持つ機体は
シンプルに攻めれば良いので非常に扱いやすい
117: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 21:54:51 ID:VJ3u4x9uP(11)
レーテでは引き分け最強だから(2勝7分ペースですら20アップデートもすればレーテトップになりうる)
大会で引き分け不利にすると目指す強さが変わってくるんだよね
123: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 22:28:31 ID:VJ3u4x9uP(11)
たくさん負けるなら引き分けるメリットが無いじゃないか
負ける機体を作るくらいなら引き分けなんて最初から狙わない

負けをなるべく減らす方針がレーテで強いけど
大会では勝ちを増やす方針が強いとなると
目指す方向が違ってきてしまうという話
144: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 23:09:25 ID:VJ3u4x9uP(11)
機体名じゃなくてテンプレで使用機体を聞くほうがいいかもね


・テンプレ
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■年越しエクサ大会
オーナー名:
チーム名:
使用機体:
コメント:(せっかくの新年なのでなにか明るい言葉でも)
-----------------------
※紹介文欄の1行目1文字目に■が来るよう貼り付ける

152: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 23:22:59 ID:VJ3u4x9uP(11)
>>151
主催が里録メインでやりたいなら別にいいとおもうんだが
エントリナンバーを混ぜてやるとなると参加人数からして集計が大変だぞ
その手間を主催にかぶせるのは忍びない
157: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 23:29:21 ID:VJ3u4x9uP(11)
事情で里録を使えない人のための救済ってだけでセカンドロダを許可する意味はあるよ
運営の手間を考えれば
救済措置という位置づけならエントリは末尾に追加で十分
運営はどちらかをメインにしてどちらかをサブの末尾追加にした方が楽になる
165: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/29(月) 23:52:50 ID:VJ3u4x9uP(11)
光の流れに相当こだわった機体で優勝したこともあったが
誰も話題にしてくれなかったのでそれ以来適当に作るようになった
光の流れに入れ込みすぎるのも考え物だ

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