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【PSP】カルネージハートエクサ  29機目   を含む(ツリー表示)

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497: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/11/17(木) 12:40:44.46 ID:OR0w3f+t0(4)
こっちが霧持ちならある意味当然のスペックだし、
対霧用ルーチンならそもそも霧無しでどれだけ出来るのかが問題だ
省チップ性も重要な

俺は霧判定機から判定勝ちを奪う方向で対霧を試行錯誤中w

503: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/11/17(木) 18:03:58.15 ID:OR0w3f+t0(4)
強ハードなら相変わらず勝率は高いが順位は伸びないって事か
ハード制限せず、参加者も減らさず、強ハード抑制効果と弱ハード促進効果が働くだろうな

高倍率狙いの二脚くるで
508: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/11/17(木) 18:31:54.91 ID:OR0w3f+t0(4)
>>507
もし一次リーグ終了時点で補正かけて並べると、
二次リーグでは強ハードが2Bや2Cに集まるという独特の現象が発生するw



513: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/11/17(木) 22:01:03.40 ID:OR0w3f+t0(4)
一瞬>>512がおかしいと思ったらおかしくなかった
この方式だと補正で動くのはそれぞれのリーグ内での順位だけだな

じゃあこういうのはどうだ

4Dの一位が50点だとしたら、4C以上の全チームにまず50点加算する
同様に4Cの一位分を4B以上に、4Bの一位分を4Aに加算する
多分4Aの一位は200点ぐらいになり、4D最下位は0点付近になる
この時点ではまだ暫定順位どおりの点の並びになってるから、
ここで補正をかけると、強ハードが沈み、弱ハードが浮いてくるだろ?


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