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【枯れ草エクササイズ】カルネージハートエクサ6機目   を含む(ツリー表示)

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894: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 14:02:52 ID:tdXAEsVv0(4)
的を飛行型にして、被弾したらいったん上昇させて後方に戻せばいいんじゃないか?
方向整える時間もあるし
遊び分のずれは、発射方向の調整でなんとかなるかも
896: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 14:26:49 ID:Q24hY9e50
>>894
インベーダーって言うよりギャラクシアンだな
908: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 15:39:05 ID:tdXAEsVv0(4)
センサー範囲を90度に絞って横に向ける
912: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 15:47:03 ID:4C9yp5lbP(5)
>>908
>>909
それだと機体と平行に飛んでき玉にも反応しちゃう◯↓

◯ ←
これだけに反応したい
915: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 15:50:15 ID:dv1tfWiS0(3)
>>912
ニア&ファーで2回弾チェックして、
合計4回のチェックに全部引っ掛かった弾は真横から来る弾と認識してよい。
916: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 15:59:22 ID:4C9yp5lbP(5)
>>914
>>915
さんきゅー試してみる
920: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 16:14:27 ID:47eTm6VK0(3)
>>912
弾の飛んできた方向に敵が居るか?を判断に使うって聞いたことがある
ジャミング使われたらだめだけど。
910: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 15:42:45 ID:tdXAEsVv0(4)
静かに自爆:
プリースト、エネルギー50%エンジン150%で補助装置3つ動かしながら
その場で急速旋回を繰り返すと10秒でエネ切れ起こして墜落する
普通に動くと90秒くらいもつ
926: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 16:43:59 ID:tdXAEsVv0(4)
そーいやまだ試してないが、ジャミング作動中って手動操作の独壇場か?
グレイブストーンだと合計20発つめるし
継続時間によっては、結構ひどいことに...
928: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 16:46:03 ID:58202R9m0(9)
>>926
そりゃそうだが、それは他の事にもいえるぞ
ECMを持ってない敵は開幕ミサイルで終わり

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