- 926: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 17:54:59 ID:4sldoH500(3)
- >>918
そういやサンプルが相当優秀らしいね・・・
見よう見ようと思って結局見るの忘れてたな・・・ - 945: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 20:19:32 ID:4sldoH500(3)
- 操作型のアングリフ作ってたら、なんかレースゲームやってるような気分になってきた
ドリフト作れねぇかな・・・ - 957: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 20:49:57 ID:4sldoH500(3)
- >>948
面白そう・・・
コースはどうするかな・・・
スタート位置の座標カウンタに覚えさせて、あとは通過しなきゃいけないチェックポイント的な
座標も3個ぐらいカウンタにいれて、そこのポイントを順番に通過してスタートに戻れれば1週とかでコースも作れるかなぁ・・・
ラップタイムも戦闘経過時間使えば行けそうだな
カウンタ足りなそうだなぁ、他の機体にも手伝ってもらわないと駄目そうだ
・・・オレは何を考えてるんだろう
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