- 456: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 19:11:01 ID:bD+OlkrUi(3)
- >>450
アートディンクの中の人的には、レート回せば落ち着くって自信があるんだろうね
レーティングシステムのデザインの時点で、最初に議論されるような内容だし
(ローカルからupされたチームのレーティングをそのまま残すか、1000でリセットするかって仕様の話ね) - 460: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 19:28:05 ID:bD+OlkrUi(3)
- で、ヒネクレモノの我々に出来るのは、ダークコフィン3体に弱そうな
高レートだけを何度も何度もダウンロードして、自宅で狂ったようにマッチメイク。
1800+のダークコフィンのチームを6チームくらい作ったら、5チームの武装を外して
残った1チームと対戦。5チームのレートが下がってきたら、ロード。繰り返す。
で、レート2200くらいまで上げて、UPするとSATLOKE永世名人の地位が手に入ります。 - 476: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/01(水) 20:51:25 ID:bD+OlkrUi(3)
- 2200くらいまで突き抜けると、誰とも対戦することなくレートも変動しない
と思ったが、みんながダークコフィン永世名人をDLして、フルボッコにすることで
2600〜が新たに生まれるだけだな。
要はドラゴンボール化します。
■TOP■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- ツリー表示 dat