- 632: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/15(金) 20:57:46.11 ID:W4xrzF6b0(2)
- ほぼ全ての機体に共通する「ここをこうした方が良いよ」的なことってありますか?
自動旋回ONのまま移動を開始した場合、動作中止チップで旋回を止めた方が自動旋回が早い
みたいな
機体が強くならなくて困る・・・
- 637: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/15(金) 21:22:03.35 ID:W4xrzF6b0(2)
- お・・・おぉ・・・
なんで強くならないか考えてみた
�,海譴箸い辰神鐔僂鬚發燭坐蠎蠅猟構蠅鮹,い鴇”蕕垢觴�けタイプだから?
��改善中だけれども必要の無いチップ等があって判断が遅れている
��セメタが可愛いから
オプション制御は
修復装置:制限時間残り8秒以下か耐久60%以下なら起動
ECM:狭い範囲にミサイルが集中しているか、被弾中、ジャンプ中90m以内にミサイルあれば起動、または制限時間少ない時とか
冷却装置:85%以上なら50%以下になるまで射撃中止、95%以上になったら起動
とにかく見直すしかないかな・・・
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