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【PSP】カルネージハートエクサ  27機目   を含む(ツリー表示)

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747: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 00:43:58.34 ID:KfozmsLgO(9)
>>740
一周間後俺みたいになるなw

>>742
というか前からかなり疑問だったのが

ジャンプ中?ノー→
イエス↓↑
1/30思考停止

で、ガードループと同じく6チップ内に射撃以外の動作チップ入れば最速じゃないのか?

あと、ガードループとかで1/30思考停止使うけど、
着地した時が思考停止中だったら勿体なくないか?
749: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 01:13:17.32 ID:KfozmsLgO(9)
この時、からはすごく理解できた。ありがとう

ただ前半がイマイチ分からん
ジャンプは硬直まで含むらしいからジャンプ中?ノー→
で硬直が終わってるからすぐ行動できるんじゃないのか?
ジャンプ中?ノー脱出ループに1/30思考停止入れても、
6チップ以内最速行動は無理ってことか?

このゲーム、自分じゃ解らない質問がどんどん浮かんでヤバイな。スマン
751: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 01:32:55.28 ID:JlG8Y7y70(5)
>>749
ジャンプが終わって動けるようになっても(硬直が解けても)、取得できる機体の状態はしばらくジャンプ中のまま

これは射撃中でも同じことが言えて、ミサイルを乱射一発で放つと、ミサイルが機体から出た後しばらくは射撃中扱いになる
これを嫌ってフレーム管理する機体もあるよ(脚付きのジャンプ待ちほど重要度は高くないから搭載しない上位機体もある)
753: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 01:51:28.89 ID:IZ6gjXuH0
>>751
そんなこと初めてしったわ

>>750
ジャンプ

ジャンプ中?ノー→
イエス↓↑
1/30思考停止

ってことか?
足付き全然やったことないからわからんわ
754: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 02:28:42.13 ID:KfozmsLgO(9)
>>752
そうだな試してみるわ
多分判別、理解できないだろうがw
>>753
そう。それでも6チップ以内で最速じゃね?って疑問

皆どうもありがとう
ちょっと自力で頑張ってみる
774: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 19:44:37.59 ID:KfozmsLgO(9)
とりあえずある程度のショット冥界ができたので、
飛行や突撃型をやってみたいんだが、
初心者には何がお勧めかね?
775: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 19:58:08.44 ID:7KdZFFT90(4)
>>774
飛行は素人だからオススメは分からんが、プリーストはやる事がシンプルだと思う
突機ならアングリフが強くて簡単かな

後は怨めしそうだったから避難所から転載w
>また参加したい話題になったなぁ。
>もう次いくんかいwww
>突撃アヌビアスがオススメだ。


776: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 19:58:10.53 ID:JlG8Y7y70(5)
>>774
チァーイカ、アングリフ、バジリスク
777: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 20:13:18.81 ID:KfozmsLgO(9)
>>避難所
PC治ったら機体こめスレにいくつもりだけど、
ある程度までいくと初心者の俺には何をどうしたら解らん(・ω・`)
あまり詰め込んでもループ遅くなるし

アングリフか、ども
781: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 22:27:13.77 ID:KfozmsLgO(9)
今知った
このゲーム自分の地雷をもソニックで消し去るんだな…………

というかやっぱりまだ冥界を改良してるんだけど、
ソニックの制御で150メートル以内ミサイルorロケットで発射させてるんだが、どうも被弾する

幅は大体58度おきにミサイルの方角を判別してるんだが、
もっと範囲を狭く細かくするべきかな
782: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 22:47:10.79 ID:JlG8Y7y70(5)
>>781
ソニックは冥界なら4フレームで撃てる
しっかり判断すれば4〜50M位迄引きつけられるよ
804: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 02:18:07.50 ID:gbBNLkpa0
>>800

>>781,>>788,>>791,>>793,>>797で必要な知識。
ソニックの運用、ソニックの撃てる方向、副武装の乱射射出、方位指定の遅さと乱射→方位の仕様。全てブログと公開機見れば一目瞭然だろ。厳しい言い方をすればこの程度情報を集められなくて丸投げする奴が2ヶ月後残ってるとは思えん
ブログや公開機を見たらこんな記載があった、こんなプログラムになってたんですけど理由がわかりません何故でしょうか、等一歩踏み込んだ内容の質問する奴なら見込みがあるけど
805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 03:15:40.02 ID:yByfO2hX0(5)
>>804
まあまあ

初心者の人へ
ここで質問をすると教えてくれる人も多い半面、ほとんど必ず804のような厳しい指摘も入ってくる
優しいアドバイスが欲しいならmixiの質問トピがお勧め
覗いたところどんな簡単な質問でもOKで、丁寧に回答してくれる人が何人かいる
分かりやすい講座動画作っている人とかもいる(ニコニコ動画にある「がっつり講座」で検索すればでるはず、視聴推奨)

まあ804の言う通りかもしれんけど
最初からそこまでするモチベを持つのも難しいと私は思う
自分で探すor試すも良し、人に訊くも良し、自分なりの方法でカルネジを楽しめたらいいんじゃないかな
807: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 03:29:38.34 ID:S9uvDWN30(6)
つまり>>804 はリアル利根川先生ってことだな
つーか変な流れつくってスマヌ
とりあえずエッグさんとコロコロしとくわ
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784: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 23:01:32.32 ID:KfozmsLgO(9)
>>783
ダメだったのかw
じゃあ正面70度だけにしておこう(`・ω・)
785: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 23:06:57.91 ID:7KdZFFT90(4)
>>784
その他ミサイルと同じで撃てる範囲限られてるからね
一応撃った瞬間は自機を囲むように効果範囲は出るから、3,40mくらい引き付けると後ろのも消せる
788: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 23:29:00.51 ID:KfozmsLgO(9)
引き付けるってループ使ってだよな多分。ありがとうやってみる

つーかソニックの撃てる方角ってどこらへんまでが限界なんだ?
どっか検証サイトでも皆見てるのかな
789: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 23:32:29.72 ID:JlG8Y7y70(5)
>>788
射角は自分で調べるか、サイトを検索できるようにならないとこの先キツイよ
ちなみに乱射で打つことになるから方角は殆ど関係ない

引きつけるのはループで正解かな
大きな範囲でミサイルを検知して、検知中に飛翔体が来ても左右移動か伏せ、ガードで対応
791: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 00:07:14.57 ID:KfozmsLgO(9)
>>789
ぐぐったらw2上限112度下限111度仰角61って出てきたから
多分この上限が水平しゃかくだな

てか乱射で方角関係ないってなんでだ?乱射ってそこまでズレるのか?
調べたら通常誤差1度、乱射誤差2度って出たがこれは違う情報なのかな
792: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 00:18:10.43 ID:S9uvDWN30(6)
>>791
方位指定射撃では乱射ができないからどす
804: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 02:18:07.50 ID:gbBNLkpa0
>>800

>>781,>>788,>>791,>>793,>>797で必要な知識。
ソニックの運用、ソニックの撃てる方向、副武装の乱射射出、方位指定の遅さと乱射→方位の仕様。全てブログと公開機見れば一目瞭然だろ。厳しい言い方をすればこの程度情報を集められなくて丸投げする奴が2ヶ月後残ってるとは思えん
ブログや公開機を見たらこんな記載があった、こんなプログラムになってたんですけど理由がわかりません何故でしょうか、等一歩踏み込んだ内容の質問する奴なら見込みがあるけど
805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 03:15:40.02 ID:yByfO2hX0(5)
>>804
まあまあ

初心者の人へ
ここで質問をすると教えてくれる人も多い半面、ほとんど必ず804のような厳しい指摘も入ってくる
優しいアドバイスが欲しいならmixiの質問トピがお勧め
覗いたところどんな簡単な質問でもOKで、丁寧に回答してくれる人が何人かいる
分かりやすい講座動画作っている人とかもいる(ニコニコ動画にある「がっつり講座」で検索すればでるはず、視聴推奨)

まあ804の言う通りかもしれんけど
最初からそこまでするモチベを持つのも難しいと私は思う
自分で探すor試すも良し、人に訊くも良し、自分なりの方法でカルネジを楽しめたらいいんじゃないかな
807: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 03:29:38.34 ID:S9uvDWN30(6)
つまり>>804 はリアル利根川先生ってことだな
つーか変な流れつくってスマヌ
とりあえずエッグさんとコロコロしとくわ
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>>800

>>781,>>788,>>791,>>793,>>797で必要な知識。
ソニックの運用、ソニックの撃てる方向、副武装の乱射射出、方位指定の遅さと乱射→方位の仕様。全てブログと公開機見れば一目瞭然だろ。厳しい言い方をすればこの程度情報を集められなくて丸投げする奴が2ヶ月後残ってるとは思えん
ブログや公開機を見たらこんな記載があった、こんなプログラムになってたんですけど理由がわかりません何故でしょうか、等一歩踏み込んだ内容の質問する奴なら見込みがあるけど
805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 03:15:40.02 ID:yByfO2hX0(5)
>>804
まあまあ

初心者の人へ
ここで質問をすると教えてくれる人も多い半面、ほとんど必ず804のような厳しい指摘も入ってくる
優しいアドバイスが欲しいならmixiの質問トピがお勧め
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分かりやすい講座動画作っている人とかもいる(ニコニコ動画にある「がっつり講座」で検索すればでるはず、視聴推奨)

まあ804の言う通りかもしれんけど
最初からそこまでするモチベを持つのも難しいと私は思う
自分で探すor試すも良し、人に訊くも良し、自分なりの方法でカルネジを楽しめたらいいんじゃないかな
807: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/08/17(水) 03:29:38.34 ID:S9uvDWN30(6)
つまり>>804 はリアル利根川先生ってことだな
つーか変な流れつくってスマヌ
とりあえずエッグさんとコロコロしとくわ
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