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【PSP】カルネージハートエクサ  31機目   を含む(ツリー表示)

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56: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2012/02/08(水) 10:12:05.37 ID:ksShlFBJ0(5)
>>51
買って1ヶ月でわかっていたらあなたはOKEの天才で
これからのカルネージハートの歴史を塗り替える人物です

55さんに加えて

ビームガン以外の主射撃武装(アサルト、ショット等)はバグがあり
63度以上の仰角(どれくらい砲身を上に向けられるか。元々上には撃てない機体もある)
で撃てないのです
つまり真上に撃てるのはビームのみなので、対空はビームだと有利なのです
それ以外の武装だと相手が高度100mにいる場合、平面上で50〜60m離れないと当たりません

集中ロックという手もあります
これは対飛行だけでなく対地上でも有効な戦法の一つです

飛行型OKEは機体修復装置を装備していることが多いです
機体の耐久度が地上型に比べて低く、修復量は241pで一定なのに対し有利だからです
敵3機に分散してダメージを与えても3機分の修復装置を有効活用されて、結局全回復されたりしてしまいます
1機に攻撃を集中すれば他の2機の修復の活用を阻止できる上、
先に1機撃墜できればその後3対2になるので非常に有利になります

実行するには集中ロック対象の認識番号をチャネルを使ってチームで共有し
カウンタ指定ターゲットロックをする必要があります

さらに応用して集中ロック定期ミサイルという手もあります
特定の1機に対し定期的にミサイルを撃つというものです
ミサイルは誘導するため回避が難しく
ECMやソニックブラスターで防御することが多いです
これらには弾数に制限があるため、1機に集中することで使い切らせて命中を狙うことができます

ところが、まとめて撃つとまとめて無効化されてしまうため間隔を開けて撃つ必要があります
このためカウンタを使い、現在の戦闘時間と次回発射時間を比べて発射の判断をしなければなりません
さらにチーム内で連携して定期発射する(定期的にチームの誰かが撃つ)
にはチャネルで次回発射時間を共有し、
フレーム同期をした上で発射判断をしないと2機同時に撃ってしまうことがあります

59: 名前:56 :2012/02/08(水) 10:19:41.64 ID:ksShlFBJ0(5)

突撃機に対して
突撃車両が相手ということを前提に話をします
私も暗中模索の最中ですが

そもそも脚付きはソフトでどう頑張ってもハードウェア的に突撃車両が苦手です
火力と装甲は間違いなく相手が上で、機動力もたいてい相手が上です
月影ならジャンプ性能が非常に高いので話が変わりますが
それでも一度こかされるとそのままハメ殺されることも多いです

基本は少しでもダメージを与えながら
なんとか逃げ回って相手の息切れ(弾薬、シールド、冷却装置等の切れ)
まで耐えることではないかと思いますが

アグリオスはジャンプ性能が低く逃げられるかどうか?
積載量も少ないため装甲も武装も制限される、という不遇の機体です
一番最初に使う主人公的機体なのに、なんて言うかこれは罠?w
車両は回避力が低いのでロケット直撃を狙えれば対処できなくもないですが
それでも不利は変わらないと思います

・・・と簡単に書くだけでもこれだけあります
1ヶ月でわかっていたらすごすぎます
わかるところから少しずつやっていけばいいと思います
次回作が出るまで何年もやれるので焦らずやりましょう

質問あればどうぞ
うっかり書きすぎましたが私は初心者大歓迎ですよ!
61: 名前:56 :2012/02/08(水) 10:56:47.23 ID:ksShlFBJ0(5)
何かいい方法ありますかね?
相手がソニック持っていなければデススフィア満載で何とかならなくもない・・・か?(・_・;)
67: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2012/02/08(水) 15:20:48.42 ID:ksShlFBJ0(5)
>>64
どうやろ
アグはオプション3個だし吹っ飛ばされちゃうんじゃ?
それだったらアグ使う必要全くないし・・・

>>65
こちらで詳しく解説されてるよ
http://yoshiexa.blog25.fc2.com/blog-entry-19.html


74: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2012/02/08(水) 17:42:45.11 ID:ksShlFBJ0(5)
>>72
結局は相手次第なので何とも言えません
同一のハード、ソフトで全ての相手に勝つのはそもそも不可能ですよ


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