- 519: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2013/01/17(木) 19:25:45.19 ID:ihUrHdK8P(2)
- 射撃チップじゃ敵の体力を削るのに十分でないと思うが
120秒で敵の守備力を超えれないと引き分けか負けになるわけで - 522: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2013/01/17(木) 23:21:50.65 ID:ihUrHdK8P(2)
- 自分のは軌道&対空だと4カウンタ29チップ
ジャンプ機にも対応させるとカウンタが1つとチップが9チップ増えるかな
軌道予測は方位ベースでもカルポと同程度に当たりがつく
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