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カルネージハートポータブル9機目   を含む(ツリー表示)

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16: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 15:06:35 ID:ChgUDSMD0(14)
>>1
おつです
多脚ワロタ
18: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 15:08:41 ID:ChgUDSMD0(14)
wiki覚書に前スレのジャミングフォグについて調べてくれた人
の発言乗せて見ました、
19: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 15:12:02 ID:zbQyBX4n0(19)
>>18
それもうジャミングフォグのページに載せてるすまん。
20: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 15:21:44 ID:ChgUDSMD0(14)
>>19
あらら、そいつは失礼したw
きがつかんかった(汗
24: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 15:27:09 ID:ChgUDSMD0(14)
>>21
まじか
ものっそい時間かかりそうwがんばれ
ルールはそれでいいんじゃない?

しかしジュピターコメント欄検索とかできれば
便利なんだけどなぁ
38: 名前:21 :2006/08/09(水) 16:18:38 ID:5eVLQXi40(13)
>>24
割とサクサク進みそうなのでおそらく今日中には終わる予定。

>>28
全機体、と言ったからには勿論。

>>30
ブロックごとなので6つになるかな。


 -Aブロック-
7SHOW.CHP、BOMB.CHP、CHIN2006.CHP、EL010.CHP
G1.CHP、GENKI02.CHP、HY3CARS2.CHP、KICK.CHP
MHUU.CHP、NEWDATA.CHP、NISEHIMA.CHP、RAK000.CHP
SANPO.CHP、SOKE01.CHP、TOKUSHA.CHP、VEN01.CHP

 -Bブロック-
ASMADI.CHP、BREAKER1.CHP、CHITOSE.CHP、ENIGMA.CHP
G1001.CHP、GENKI03.CHP、INU.CHP、KUNREN1.CHP
MIKAN.CHP、NEWDATA.CHP、NTD4X4.CHP、REDEYE.CHP
SHANXIA.CHP、STDATA.CHP、TORERO.CHP、YOKO.CHP

 -Cブロック-
ASMADI.CHP、C01.CHP、CHSKA1.CHP、FROG1.CHP
G1002.CHP、GGH.CHP、IRONWAL.CHP、KWGS.CHP
MKN2.CHP、NEWDATAA.CHP、NTD4X4.CHP、REIN.CHP
SHDATA.CHP、STORM.CHP、TOUGETU.CHP、YSIAK1.CHP

 -Dブロック-
AYKG.CHP、C02.CHP、CUP.CHP、FROG2YK.CHP
GAMA.CHP、GOLY02.CHP、JLB.CHP、MARIA.CHP
MOS.CHP、Nekofood.chp、NEWDATAA.CHP、S01SP2.CHP
SHIBA1.CHP、SZ06A.CHP、TOWER.CHP、ZAKI.CHP

 -Eブロック-
BAP.CHP、CHALTEAM.CHP、DANCE.CHP、FROG3.CHP
GDF.CHP、HAL.CHP、KANI1.CHP、MARZ1.CHP
MOT.CHP、NEWDATAA.CHP、OHTORA.CHP、S02.CHP
SIWON.CHP、TEST.CHP、TRRT1.CHP、ZEN01.CHP

 -Fブロック-
BEGINNER.CHP、CHBK.CHP、DOSKOIS1.CHP、FRSKA1.CHP
GENKI01.CHP、HAMACHI.CHP、KENZO.CHP、MGKS01.CHP
NASB001.CHP、NEWDAY.CHP、POO.CHP、SANCHE.CHP
SIWON2.CHP、TEST.CHP、TUKI.CHP、yamiuchi.CHP


とりあえずブロック分け完了。

現在Aブロック開催中。結果が出しだい随時報告する予定。
全試合リプレイ撮ろうと思ったがセーブ枠が10個までなのでUSB接続じゃ無理ぽ

26: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 15:28:33 ID:ChgUDSMD0(14)
現在70機体いるぜwww
どれぐらい時間がw
53: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 16:40:03 ID:ChgUDSMD0(14)
目的の座標にいる敵を射撃って直接チップじゃできないよなぁ?
出来る方法ある?
58: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 16:49:43 ID:ChgUDSMD0(14)
バリケードOFFレギュレーションとか
武器使用不可(あるいはいくつか許可)の格闘レギュレーションとか
5*5限定とかいくつか2CH公式レギュレーション決めしようぜ
それぞれがそれぞれデレギュレーション決めしても
いまいち大会とかしにくくね?

格闘限定大会とかしたいし
チップ限定にしても3*3とか5*5とか6*6とか乱立してるからいまいちフェアにならん
61: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 16:52:55 ID:zbQyBX4n0(19)
電撃が発表してくれればそれに向けてレギュ一定にできるんだけどな。

>>58
やる方もそんな無茶なレギュを立てたりはしないだろ。
バリケ判断はとりあえず入れといていつでもスルーできるように組んでおくとかな。
64: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 16:57:29 ID:ChgUDSMD0(14)
>>62
なるよ、耐久度重視だね
160: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 20:46:08 ID:ChgUDSMD0(14)
大会いいなぁ俺も特攻格闘機UPしときゃよかったなぁ

しかしひげ先生のコラムは攻略本化してきたな
かなり痒いところに手が届いてる

172: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 21:05:31 ID:ChgUDSMD0(14)
>>169
ワロタ、手持ちのドーピング仕様ドローンはまとめれば4*4になるなぁ
192: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 21:57:49 ID:ChgUDSMD0(14)
>>186
なんか、負けてたのにやたら連勝するときもあるけどね
なんかあるかもね
196: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 22:02:17 ID:ChgUDSMD0(14)
>>189
GK乙
長距離の予測射撃で有効なソフト書くことに成功した
つわものはいるんだろうか?俺は断念したw
199: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 22:06:42 ID:U8iNFolr0(3)
>>196
せめてsinθとcosθがあればな
202: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 22:23:18 ID:ChgUDSMD0(14)
>>199
だね、X、Y座標が割り出せても角度出せないんじゃ。。
もしくは座標指定射撃でもいいけどそれできちゃうとロマンがないかも

207: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 22:30:18 ID:ChgUDSMD0(14)
>>206
乙です

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