- 632: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 00:06:51 ID:02URbKsA0(5)
- まったく同じプログラム同じハード構成でバジVS冥界の格闘オンリーを
何度か試したけど冥界の完勝で150�丱掘璽襯�3のバジに遠距離格闘で最大290デタ
遠距離同士でも冥界ならバジの遠距離格闘ほぼ潰せるっぽい感じ - 664: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 00:39:47 ID:02URbKsA0(5)
- パークドック 111
アヌビアス 111
111(ワン・ワン・ワン) ('A`)? - 841: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 21:23:38 ID:02URbKsA0(5)
- 自動旋回チップが少々便利すぎる気がするね>車輌
これが無いともうチョイ動きに隙が出来るんだろうけど - 847: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 21:48:21 ID:02URbKsA0(5)
- 車輌や飛行のプログラムって本来それほど簡単じゃないとも思うけどね
ついつい移動がおろそかになって、集中攻撃→熱暴走→死ってパターンになりがちで
ここまで書いて亡きジョアン君のバッドドリームを思い出した 合掌 - 867: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 22:27:48 ID:02URbKsA0(5)
- ショットアングはぐるぐる回ってバターにならないように相手に前を
向けられるかどうかが鍵になりそうな気がする
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