- 455: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 09:08:45 ID:KeVJWNea0(7)
- バジリスクがいないともう少しバランスがとれそうなんですけどね。
格闘ハメができるってのが特にきついなあ。 - 456: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 09:24:55 ID:KeVJWNea0(7)
- Cリーグ決勝進出組は車両同士の読み合いになってますね。
同一レベルの火力があるのならミサイルは妨害できたほうが良いし
接近戦になる前に狙撃戦でボディーブローを与えておくことが
重要だということでしょう。突進系は突進する時どうしても
移動射撃を混ぜなければいけませんが、その時のちょっとの
ハズレがじわじわと効いてくるのでしょうね。 - 492: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 12:59:35 ID:KeVJWNea0(7)
- ジェイラーの盾突撃のみは地雷原をどうするかだね。
地雷原の向こうで待機している相手に仕方なしに射撃している
機種もアップロードされているけど。地雷原がなければ見ていて
本当に面白い。- 495: 名前:アゴヒゲ ◆1eyuRdZuZA :2006/08/20(日) 13:19:33 ID:xClS+TYQO(16)
- >>492
ジェイラーは仰角が90度なので、メインウエポンだけでも充分に戦えるかと思われます。それでも火力不足に陥ることは否めませんが…
それと、自分はジェイラーの性能が最も発揮されるのは超至近距離での戦闘だと思ってます。理由はいくつかあるのですが、取りあえずは実物をウプ出来る様に頑張ってみます。
>>493
どこかで見た…気が…or2
- 494: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 13:06:10 ID:KeVJWNea0(7)
- 念のため補足すると、地雷消しを摘むともう一押しができなくなるのが
頭痛の種。例えば機雷で対空とか、カラカラで車両対策とか、ミサイル+格闘
で主導権を握るとか。2つしか武装が積めないのが本当にもどかしい。 - 524: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 16:03:07 ID:KeVJWNea0(7)
- うんにゃ、そりゃ電撃装甲と大型ロケットが効いてないか?
ジュピターに上がっていたので遠距離格闘だけのやつは
尾には負けていたよ。遠距離格闘が面白いことは間違いないんだが。
遠距離格闘だけだとホバーやあんぐり舟渡と近接ぐるぐるモードで
燃料切れになるシーンも多かった。- 528: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 16:18:27 ID:0wPV0Qrs0(7)
- >>524
ぐるぐるモードにならないために敵が前方から消えたら格闘やめて移動せずに旋回するようにはしてる。
そしてたしかにロケットは効くわ、あの威力はバカにできない・・・。
でもとどめは格闘だね、ジェイラーの遠距離格闘は近距離でもあたるし戦車のような下段しかあたらんようなやつにも当たるのがいい。
敵がそんなにぶっとばないから連続してあたるのも強いかも。- 531: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 16:25:18 ID:KeVJWNea0(7)
- >>528
でも遠距離格闘だけでバジと正面決戦すると大抵負けてるな(^^;
ガードと伏せの混入具合でいけるだろうか? - 546: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 16:55:51 ID:jWF8RXBK0(2)
- >>528
150mm対徹甲の戦車だと一当たり程度じゃ怯まない事ないか?
遠距離格闘で突っ込んでも、そのまま反撃食らって負ける事が多かった気がする。
うちのジェイラーは車両相手の格闘戦だとバックジャンプ攻撃でパルス弾打ち込んで、
止まったら突っ込むようにしてる。
近距離での急旋回には左右のシールドビートが良い感じ。
- 550: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/20(日) 16:59:56 ID:KeVJWNea0(7)
- アゴヒゲさん、念のため確認。
検証対象ってRNGKNGHT.CHP? 他にも遠距離格闘ジェイラーいましたっけ?
(私の混成チームの検証が甘くって見落としているかもしれないので)- 556: 名前:アゴヒゲ ◆1eyuRdZuZA :2006/08/20(日) 17:17:45 ID:xClS+TYQO(16)
- >>550
格闘ジェイラー多いみたいですね。自分はBASHER.CHPを落としました。簡単なプログラムだけどこういう動きは二脚ぽくなくて逆に好きwだけど真正面からの単純な格闘は車両にはイマイチかな…?
>>553
DLありがとうございます。是非ともうちの多脚もよろしく
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