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カルネージハートポータブル 12機目   を含む(ツリー表示)

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711: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 11:48:28 ID:xx4ZFhQB0(5)
>>709
モウチョイモウチョイ
しっかしここまでくると対戦データを解析して反映させたいよなあ
Flashでは機能的に無理だけど。

745: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:06:35 ID:xx4ZFhQB0(5)
おっしゃーカルポエディタのエディタ部分完成ー
投稿機能はこれからですが、デバッグに協力していただければありがたく。

ttp://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/

サブプログラム領域がないのは仕様です。
・・・すっかり忘れてました。
750: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:22:38 ID:xx4ZFhQB0(5)
>>746
作ってる時に、データ構造解析ツールと連携できればいいのに!
と思ってたのは同じく内緒。

とはいえ、対戦データ生成まで可能なツールは絶対作っちゃいけないけどね。
販促活動を著しく阻害するのはイクナイ


>>748
ぬお、まだそんな大きなミスが。
すぐ直しますー
775: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 16:19:47 ID:xx4ZFhQB0(5)
>>764
確かに自分では検証できないわけだが、なんていうか開発者に失礼な気がするんだよな。
それにPSP上では絶対組めないような設計図を何かの拍子に組めてしまえる可能性が
ないとも言い切れないし。
863: 名前:void ◆tdos3yGGco :2006/08/21(月) 22:20:41 ID:xx4ZFhQB0(5)
>>852
おk、んじゃ某開発スレでも使ってるトリでいっとく
ショートカット、ESCの方は対応しておくが、矢印回転の方はマウスカーソル動いちゃうと
事故るから危険だなー
うーむ、いっそ全部キーボードで操作できるようにすべきなんだろうか

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