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カルネージハートポータブル 13機目   を含む(ツリー表示)

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232: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 11:36:09 ID:8cOyBVXd0(7)
くじら先生ーーーーーーーー!!!
287: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 17:15:32 ID:8cOyBVXd0(7)
>>274
('A`)rz
294: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 17:39:36 ID:8cOyBVXd0(7)
>>289
ああ…強く生きてるぜ…。あれを教訓にして、
初期機体数・戦闘時機体数の変遷・フォーメーション・チームの配置(上か下か)
に影響されない集中ロックを編み出したからな…。
365: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 22:42:41 ID:8cOyBVXd0(7)
>>363
ジャミングされると「4」の味方を撃ち始めそうだな。
370: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 22:51:53 ID:8cOyBVXd0(7)
機体数とかジャミングに関わらず、
どんな状況でも最低限味方をロックしないものでないと安心できん。
374: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 23:00:58 ID:8cOyBVXd0(7)
>>371
トラウマ…うん、そうだな。
あれ以来、完全な集中ロック作るまで他のロジック考えなかったよw
383: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 23:19:22 ID:8cOyBVXd0(7)
そもそも3対3しか対応できない時点でアウト。
プログラムってのは「想定外」があってはいけないものさ。

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