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カルネージハートポータブル 15機目   を含む(ツリー表示)

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186: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 10:32:18 ID:dhNZ/HCZ0(26)
なんでまた次の記事で煽るような真似すっかね('A`)
188: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 10:40:44 ID:dhNZ/HCZ0(26)
[A←時間]
 ↓   No
[A > B?]→メインへ
 ↓yes
[射撃]
 ↓
[B←A]
 ↓
[B←B+3] (3は任意の秒)

で一つ縮まるぞ。
199: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 11:11:47 ID:jDBoc8LB0(4)
>>188
http://chp.run.buttobi.net/upload/upfile/23.jpg

つまりこういう事でいいですかねぇ??

203: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 11:21:50 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>199
そうそう。
弾数チェックは一番先に置いたほうがいいけど。
209: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 11:41:42 ID:jDBoc8LB0(4)
>>203
やっと理解できました。
ご指導ありがとうございますです。m(_ _)m
193: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 10:52:55 ID:dhNZ/HCZ0(26)
突撃アヌビは怖いな。

自分が被弾中にサブ武器ばら撒くルーチン入れれば無駄地雷とかはなくなる。
けど、死ぬことには変わりないんだよなぁ。

メタの中心に居つつ、対抗馬すら跳ね除けれるのは素晴らしいわ。
197: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 11:06:27 ID:dhNZ/HCZ0(26)
たまにはベヒーモスのことも思い出してあげてください。
211: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 11:46:16 ID:dhNZ/HCZ0(26)
ほんとに初めてやる人は、あれがないこれがないって言わずにチュートリアル進めれるな。

チュートリアルだけ体験版として配信はもう無理なんだろうか。
217: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 12:10:11 ID:dhNZ/HCZ0(26)
マリアでなら結構勝ててるな。
あれだけに絞るのもなんだけど。
227: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 13:32:21 ID:dhNZ/HCZ0(26)
もう古参話はよそでやれよ('A`)
235: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 14:05:48 ID:dhNZ/HCZ0(26)
な、なんだってー!
258: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 14:37:40 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>254
生茶吹いた。
272: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:03:06 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>270
BIP以外の機体同士なら問題なし。
新参を叩くのはアレだけど。
274: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:05:37 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>271
[A←経過時間]
  ↓
[Amod]
  ↓  No
[A = 20?]→
  ↓Yes
[スペシャル2]

ちょうど20の倍数のときに通れば発動する。
modの前にintしたほうがいいかも。
279: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:07:47 ID:07NMNocR0(11)
>>274
なるほどmadですか気づかなかった
20の時に通らないと実行されないのはきついですね
280: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:08:16 ID:eG0GVAZ10(19)
>>274
それだと通らない
mod20で得られる値は0〜19ダヨ
283: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:10:34 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>280
やべ忘れてた0にしてくれ。
281: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:08:33 ID:07NMNocR0(11)
>>274
>>276
>>278
ありがとう
310: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:50:37 ID:07NMNocR0(11)
>>274-308
無事できました\(^o^)/
いろいろ教えてくれた方ありがとうございました。
313: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:52:39 ID:eG0GVAZ10(19)
>>310
おめで��

どこかで笑かしてもらえることを期待してますw
285: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:15:22 ID:dhNZ/HCZ0(26)
そういや別に定期ミサイルと同じでいいな。
294: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:23:53 ID:dhNZ/HCZ0(26)
目的によるわな。
20秒ちょうどだけに発動させたいのか。
20秒付近だけに発動させたいのか。
20秒間隔あけて必ず発動させたいのか。
298: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:28:03 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>293
>>294に答えてくれりゃ作ってくる。
300: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:30:05 ID:07NMNocR0(11)
>>298
戦闘中に20秒ごとに踊りだす。ってのがやりたかったので
20秒間隔あけて必ず発動させたいのか。
ですね
304: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:33:40 ID:b2oLK064O(8)
>>300
踊りかよ!!


なんか一気に和む話題だなw
308: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:44:28 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>300
http://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/?id=115769773323201
ほい。スレにあがってるのを置いただけ。
開始直後に踊るのはいいのか?
312: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:52:29 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>309
普通に組むときはしないな。
0以外の初期値が必要な時とかだけしてる。
314: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:52:58 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>311
[プッチ神父を慌てさせる]
318: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 16:08:02 ID:dhNZ/HCZ0(26)
ん?どれ?
327: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 16:59:47 ID:dhNZ/HCZ0(26)
見たいことは見たいが1ページのために買うのもな。
立ち読みも包装されててできねぇ。
331: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 17:06:26 ID:dhNZ/HCZ0(26)
>>328
カウンタ使って通るルーチンを変えてるんだよな。
どう使うの?

>>329
泣いた。
336: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 17:23:12 ID:dhNZ/HCZ0(26)
回避→ロックオン→回避→オプション→回避→攻撃。
と毎回回避通るようになってるってことを言いたいのか?

カウンタ使って分岐させなくても、サブを何度も呼べばいいだけだと思うんだ。
342: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 17:29:41 ID:i618v31d0(12)
>>336
そういうことか
SUB読ませるとチップ読みの速度が維持できないから、このやり方のが良いんじゃない?

>>338
ハゲワロタ

>>339
判定:素晴らしい!
341: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 17:28:04 ID:dhNZ/HCZ0(26)
ホルモン?('A`;)

すまん全然わかんないや。
350: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 18:09:30 ID:dhNZ/HCZ0(26)
ついていけないやつ]A`)ウヘヘ
359: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 18:32:04 ID:dhNZ/HCZ0(26)
ハードだけ見て無個性というのは間違いだろう。

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